Amidst The Evil
合作恐怖解谜游戏,你和队友在计时内完成仪式、敲对密码组合,把复苏的远古黑暗封回去。
一、怎么玩
你和队友进一个被远古黑暗吞没的场景,目标不是跑毒也不是打Boss,而是翻散落在各处的笔记、把组合密码的按键敲对、按正确顺序走完仪式,把黑暗封回去。全程有计时器在走,超时直接Game Over。主线通关后还有支线任务和第三个结局可以解锁。
它跟同类恐怖游戏的区别在节奏:不是「被追、被找、别出声」的被动生存,而是「读线索、拼信息、试组合」的主动解谜,时间花在跟队友对口径上。刚上手最容易卡住的地方:初版笔记线索的表述不够直白(官方后续补丁专门把提示改清楚了),密码输入时有按键层面的小坑,第一次玩基本得跟队友对着试。
二、开发与运营背景
ViktorNR开发并自行发行《Amidst The Evil》,开发和发行是同一个名字。上线两天内连推两个补丁——10月9日修了初版三处问题,10月10日加了Side Quest内容和计时器——更新响应很紧。
三、基础信息
Amidst The Evil:由ViktorNR 开发,2026-10-08 在 Steam 上架,美区售价 $3.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在恐怖氛围里做主动解题而不是被动逃跑,这游戏的核心循环是读笔记、试组合、走仪式
- 如果你享受跟队友实时对口径的节奏,一个人卡在某一步全队就停在那儿等,不是各做各的
- 如果你打完主线还想有额外内容可推进,支线任务和第三个结局是主线之外的量
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你没有稳定能一起玩的搭子,这游戏是纯合作模式,一个人进不去
- 如果你想要现成攻略、视频指引、玩家讨论可以查,这个游戏上线才两三天,社区基本还没成形
五、发展历程与现状
2026年10月8日发售,Metacritic收录了这款游戏,据该媒体记录类型为Survival。初版带着三处没打磨干净的边角:成就只在房主身上触发、部分笔记线索写得模糊、输入组合密码时有按键问题。10月9日推了Small Fixes补丁,把这三处逐一修掉,笔记改成了更清晰的提示。10月10日上线Side Quest内容更新:给Game Over加了计时器,开放3个隐藏成就和第三个结局,游戏结构从一条线性主线变成主线加支线、多结局可收集。
蒸汽榜刚把《Amidst The Evil》列入跟踪,标为「新作观察」,数据还在积累,生命周期判断需要等曲线跑出来。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
