haha1.cn蒸汽榜
SS13 BAR SIM 封面
蒸汽榜当前排名 #—

SS13 BAR SIM

休闲 · 模拟 · 视觉小说 · 角色扮演
1人当前在线 近14天峰值 10 近7天日均 — 体检结论: 平稳

太空站酒吧模拟游戏,你站在吧台后给飞船船员调酒、听他们讲太空里的故事。

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近14天单日最高 10 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 10%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你在太空站吧台后面干活:点选材料、调好一杯酒递过去,然后坐下来听这位船员跟你讲一段他在太空里的经历。整个过程是视觉小说式推进——点选项、读文字、偶尔做个选择影响对话走向,不用反应快、不用赶时间,纯休闲节奏。画面是2D像素风,带分屏选项,两人可以同屏各干各的。

跟普通管理模拟最不一样的地方:调酒和叙事不是两个独立系统,你每端出一杯酒就解锁那位船员的一段太空故事,端酒和听故事绑在同一个动作里。一局没有固定时长,节奏完全由你决定,想停就停。上手要熟悉的元素不少——调酒配方、船员偏好、剧情分支,第一次玩需要自己摸索节奏。

二、开发与运营背景

el3_elo 是一个独立小团队,自己开发、自己发行。SS13 BAR SIM 是它做的作品。

三、基础信息

SS13 BAR SIM:类型标签是休闲、模拟、视觉小说,由el3_elo 开发,2026-09-27 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。

国家
—
开发
el3_elo
发行
el3_elo
发售日期
2026-09-27
价格
$4.99
好评率(全语言)
81%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-09(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想在太空站吧台后面安安静静调酒、听故事,不赶时间不打怪不操作复杂,这游戏的节奏就是慢慢来
  • 如果你认得某个经典多人太空站游戏里「调酒员」那个角色,把它单独拎出来做成指向点击作品会有熟悉感和情怀
  • 如果你喜欢视觉小说但嫌纯文字太闷,这里每服务一个船员就推进一段他的故事,手上有事做、眼睛不空
  • 如果有朋友坐在你旁边、想同屏各玩各的,游戏带分屏选项直接开

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想像在线多人游戏那样跟异地朋友一起开酒吧——游戏提供的是分屏同屏模式,不是在线多人,想远程一起玩就玩不了
  • 如果你期待深度模拟经营那种供应链、员工排班、经济循环的复杂度——它的标签是休闲和增量,节奏很慢,不会给你那么重的系统去管
  • 如果你对太空站和飞船设定完全不感兴趣,船员故事的情感浓度全靠你自己代入,游戏不会额外帮你建氛围

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 16 条评价,好评率 81.3%。

六、发展历程与现状

因为经典多人太空站游戏里「给船员调酒」是个长期受欢迎的休闲活动,el3_elo 把它抽出来做成了这款指向点击作品。调酒和叙事绑在同一个动作——端出一杯酒就解锁一段船员故事——所以整体走视觉小说节奏,不要求反应速度。两个人坐一块儿各玩各的,靠的是分屏同屏选项。2026年9月28日上线。

数据形态平稳,既不在上升也不在下降,属于小众作品安静跑着的阶段。

2026-09-28:最高 92026-09-29:最高 102026-09-30:最高 52026-10-01:最高 52026-10-02:最高 32026-10-03:最高 22026-10-04:最高 42026-10-05:最高 32026-10-06:最高 12026-10-07:最高 12026-10-08:最高 32026-10-09:最高 12026-10-10:最高 12026-10-11:最高 1 10 1 09-2809-3010-0210-0410-0610-0810-1010-11
图 1 · 《SS13 BAR SIM》近 14 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1;近14天峰值 10;近14天日均 1;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 2。比一比:当前=峰值的 10%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 7 天,近 14 天波动 431%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 14:28:26 · AI 与内容来源说明