SiNiSistar 2
像素风2D动作角色扮演游戏,操控退魔修女在正在崩塌的异世界里砍异形、打Boss、探索地图。
一、怎么玩
你扮一名退魔修女,踏进一个正在灭亡的异世界,砍蠕动的异形怪、打强力Boss、把像素地图一块块解锁。战斗是即时动作——近身砍、拉弓射箭,地图上散落着需要探索才能打开的新区域,碰到打不过的Boss就绕路攒装备再回来。通关就是祓除整个世界的污秽、清完所有区域。
最不一样的机制在死亡惩罚:被击败后必须看完一段战败CG,不能快进、不能手动读档,每死一次都得把整段动画熬完再重开。时间主要耗在反复打同一只Boss、反复踩空宝箱和触手怪上面,新手第一天就会在怪物没有攻击前摇、射箭靠上下摆动抓timing这些细节上反复白给,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
开发商 Uu,发行商 Eroge Japan,日本。Uu 负责制作,Eroge Japan 负责发行。上线后有补丁维护,修复显示和设置层面的问题。
三、基础信息
SiNiSistar 2:类型标签是色情内容、动漫色情、女性主角,由Uu 开发,Eroge Japan 发行,2026-05-15 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃像素画里塞满蠕动触手和恶心异形、每开一个房间都像拆盲盒的银河城探索,这款的怪物设计和场景氛围会持续给刺激
- 如果你是动漫向成人游戏受众,本作把战败CG和角色裸露做进了战斗循环而非独立过场,打不过Boss会触发不能跳过的CG,这部分是设计的一部分而不是惩罚
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了每死一次都要看完一段一分钟左右的战败CG、不能快进也不能手动读档,前期反复卡Boss时挫败感会非常集中
- 如果你是纯动作游戏玩家、不接受色情内容和裸露元素,本作的成人向CG和角色设计贯穿全程且无法跳过
- 如果你习惯即死即重来的快节奏银河城,本作近战怪没有攻击前摇、射箭靠上下摆动抓timing,新手第一天就会在触手怪和空宝箱怪面前反复白给
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 3,954 条评价,好评率 90.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“这种果子大水分足味劲道的cg就不需要多介绍了。 为了冲的方便,我让大肥鱼吃了几块钱白饭做了个插件。 现在你不用在图鉴里上下左右玩再一个大飞手去按z和x了。 图鉴里可以直接wasd了,告别弹钢琴式游玩。 ad切换放在了qe,慢动作放在f 如果有bug可以留言我回去拷打大肥鱼, 通过网盘分享的文件:Sinisistar2补”
“[h3] 大头比小头率先红温 [/h3] 游戏相比一代优化了很多打斗动作和剧情体验,并且难度也上来了不少,一些宝箱怪还有各种触手怪让我已经感受到了作者的恶意,有的宝箱我打开里面没有奖励,只有我的头颅,拿了之后我的脑袋就掉了,整体游玩不错,但是没有第一部给我带来的视觉冲击强,很多场景互动游玩体验都离不开1代的影子,游戏操”
“不是我非得看那个破战败cg啊,是我真太菜了开个休闲模式还打不过啊,小头没爽到大头还被折磨了TAT 游戏性的话战斗不能回蓝,近战平a稍微靠近一点怪就直接跳到身上了,怪物攻击没有前摇很容易死,一死就艾草,艾草就得看一分钟的战败cg,且不能手动读档或者快进,死亡重试代价太大了。 射箭上下摆动抓timing的攻击方式幽默完了,”
六、发展历程与现状
SiNiSistar 2 是系列续作,商店页面此前挂的是上一代产品。初版上线时存在若干显示和设置缺陷:困难模式下部分设置未生效,体内洞窟 Boss 被中断攻击后演出震动会残留到场景切换,画廊里困难和普通模式的存档点重叠显示。2026年5月20日,1.3.1 版本把这些初版遗留问题集中修掉。
蒸汽榜体检结论为平稳,处于成熟稳定期。日峰值经历了一轮冲高后逐步回落,近7天与近18天的日均水平接近。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 121;近18天峰值 517;近18天日均 228;近7天日均 209。当前=峰值的 23%,近7天=窗口均值的 92%。
判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
