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非凡仙途 封面
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非凡仙途

策略 · 休闲 · 卡牌游戏 · 冒险
26人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

免费开玩的中国神话卡牌游戏,战前摆好神将阵容、触发羁绊,碰撞定胜负

在线热度概况:当前约 26 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏干的事一句话能说完:你从齐天大圣、哪吒、关羽、诸葛亮、共工这些角色里挑一队,摆好站位、配好羁绊(特定角色同队时自动触发的加成),然后开打。战斗是 2D 的、轻操作——角色往前冲、技能碰撞、互相击退,你主要的工作在战前而不是战中,不需要在交锋时反复按键。模式有两条线:进万象幻境探险,偏单机节奏;上斗法大会跟其他玩家布阵对打,是异步的,不用约时间、不用等匹配,布好阵提交就完事。节奏松,适合碎片时间。

它跟常规卡牌最不一样的地方是碰撞加击退:角色不是站桩互拼血条,而是物理地往前推、把对方击退出去,「击退流」和「法师爆发流」是两种截然不同的阵容思路,站位和推出去的距离直接决定谁先被挤出战场。养成线拉得比较长——打造神兵、唤醒神器、抓山海异兽,这些叠上去之后阵容深度才慢慢展开。新手上来要消化的东西不少:哪些角色之间能触发羁绊、碰撞时站位怎么摆才不会被一波击退、养成资源先投给哪条线。

二、开发与运营背景

Bee Studio,自己开发、自己发行。游戏以免费开玩的方式上线运营。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
非凡仙途 勇者传承

三、基础信息

非凡仙途:类型标签是策略、休闲、卡牌游戏,由Bee Studio 开发,2026-04-02 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Bee Studio
发行
Bee Studio
发售日期
2026-04-02
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
约 3 小时
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢摆一排神将然后看她们物理碰撞、把对手击退出场的排兵快感,碰撞加击退是这款游戏的核心机制,「击退流」和「法师爆发流」是两种完全不同的阵容思路
  • 如果你吃中国古典神话这套设定,齐天大圣、哪吒、关羽、诸葛亮、共工同框,玩家原话是「人物辨识度还挺高,每个角色技能招式各不相同」,慢慢认脸本身就是乐趣
  • 如果你想要一款不用一直盯屏幕、放一段时间回来收收益的休闲卡牌,官方简介直接写了「既适合休闲放置」
  • 如果你想要异步节奏的多人对战,不用跟对手同时在线,Steam标签里「异步多人」和「多人」并列,斗法大会就是这条线

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你习惯在战斗中实时操控每个角色走位放技能,这游戏是战前摆好阵、碰撞自己跑,官方定位就是「轻操作、重策略」,想动手的人会觉得施展不开
  • 如果你看到「仙途」两个字期待大气象的仙侠画面,打开后看到的是 Q 版漫画风 2D——玩家原话是「Q版漫画画风的关公战秦琼卡牌游戏」,跟名字给的第一印象差距不小
  • 如果你期待一款有深度竞技环境的卡牌主玩,玩家原话是「杀杀时间还算合格」,它更像碎片时间的休闲卡牌而非长期重玩对象

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“人物辨识度还挺高,每个角色技能招式各不相同,非常炫酷,有空玩玩放松一下挺不错的”

推荐 · 累计游玩 3 小时 · 2026-09-14

“Q版漫画画风的关公战秦琼卡牌游戏,杀杀时间还算合格”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-09-13

六、发展历程与现状

非凡仙途的 Steam 商店页最早可追溯到 2026年 4月,素材注明这个日期可能属于同一页面上更早的产品,不一定是本作上线日。游戏以免费开玩的方式运营,商店简介列出的玩法包括万象幻境探险、斗法大会异步对战,以及神兵打造、神器唤醒、山海异兽抓捕等养成内容。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏的在线数据,还在积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 07:30:50 · AI 与内容来源说明