蒸汽榜当前排名 #—
Keysaster
1人当前在线
近1天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
醒来困在非人类世界里,躲开敌对实体、找齐关键道具逃出去的单人动作游戏。
在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
开局你因不明原因失去意识,醒来发现自己在一个显然不是人类世界的地方。接下来要做两件事:躲避这个世界里的敌对实体,以及收集用于逃脱的关键道具。两件事都做到了,你就逃出去了,游戏结束。
节奏围绕「躲」和「找」的交替展开——实体随时可能出现在附近,你必须在暴露风险和够到道具之间反复权衡,没有正面交火环节,推进速度取决于你对周围环境的判断。新手前期基本靠自己对地图布局和实体行为的观察来摸索,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
xoquloz是一个独立小团队,Keysaster由它自己开发、自己发行。
这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Keysaster
三、基础信息
Keysaster:由xoquloz 开发,2026-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $8.09(-10%)。
国家
—
开发
xoquloz
发行
xoquloz
发售日期
2026-10-13
价格
$8.09(-10%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受一个人潜行在陌生、压抑的空间里,靠走位和观察而不是战斗来脱身
- 如果你喜欢「必须找齐特定关键道具才能打开出口」这种目标感明确的逃脱设计
- 如果「醒来就在异世界、没有任何前情铺垫」这种叙事切入方式能抓住你
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏时期待有攻略帖或社区讨论可以查,Steam中文社区标签为空,可供参考的玩家经验尚未形成
- 如果你期待通过战斗解决威胁,这游戏里实体只能躲不能打,推进全靠搜索关键道具
- 如果你偏好有明确教学引导的开头,游戏直接从失去意识后在异世界醒来开始,实体怎么活动、道具藏在哪,都得自己观察
五、发展历程与现状
2026年10月13日,Keysaster上线Steam。
蒸汽榜将Keysaster标记为「新作观察」。现有峰值序列仅记录到2026年10月14日,近7天日均尚未产生。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
