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族譜 封面
蒸汽榜当前排名 #—

族譜

策略 · 回合战略 · 2D 平台 · 2D
—人当前在线 近14天峰值 2 近7天日均 — 体检结论: 平稳

免费开玩的回合制卡牌RPG,围绕阴阳平衡组阵容推关卡,也能跟其他玩家对战。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近14天单日最高 2 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏做三件事:组卡牌阵容、推难度递增的关卡、跟其他玩家对战。世界观靠阴阳平衡维持,你先搭初始卡组往前推关卡,打的过程中获取更强的角色和武器换进卡组,也可以直接拿阵容跟其他玩家打。画面是2D的,简介写的是二次元港式风格,标签标着90年代,操作是回合制,不拼手速。

它跟同类卡牌RPG最不一样的地方是阴阳平衡这层规则:阵容搭配不只是看数值高低,阴阳配比决定你能走多远。时间主要花在关卡推进和阵容迭代上,难度曲线逼你反复回炉重配卡组。新手上手要同时记阴阳规则、卡牌配合、角色武器获取与替换几条线,官方简介用「烧脑」来形容体验。

二、开发与运营背景

开发商是davidmkli,发行商是davidmkligame,两个名字分开。游戏免费开玩,玩家不花钱就能进。

三、基础信息

族譜:类型标签是策略、回合战略、2D 平台,由davidmkli 开发,davidmkligame 发行,2026-10-01 在 Steam 上架。

国家
—
开发
davidmkli
发行
davidmkligame
发售日期
2026-10-01
价格
—
好评率(全语言)
0%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受阴阳配比决定通关路线的策略深度,这游戏的核心决策不是数值碾压,是阴阳搭配
  • 如果你喜欢90年代、二次元港式美术风格,简介明确写的是这个方向
  • 如果你想免费开玩回合制卡牌,这游戏标签标着免费开玩,不花钱就能进游戏推关卡和PVP
  • 如果你享受慢慢获取角色和武器、把阵容一代代迭代出来的循环,关卡难度递增会逼你反复回炉重配卡组

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你要多人对战——近14天峰值仅2人、日均0人,进去大概率找不到人打
  • 如果你期待丰富内容——2026年10月1日才上架,关卡和角色武器还在早期积累阶段
  • 如果你受不了多线同时记的策略密度——官方简介用「烧脑」形容体验,阴阳规则、卡牌组合、角色武器管理要同时跑

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 0%。

六、发展历程与现状

族譜于2026年10月1日上架Steam,是这款游戏在Steam上的起点。

体检结论为平稳,近14天峰值2人、日均0人,当前在线0人。多人对战需要双方同时在线,以这个在线量,匹配体验取决于同时在线人数是否足够。

2026-10-01:最高 22026-10-02:最高 12026-10-03:最高 02026-10-04:最高 02026-10-05:最高 02026-10-06:最高 02026-10-07:最高 02026-10-08:最高 02026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 0 2 0 10-0110-0310-0510-0710-0910-1110-1310-14
图 1 · 《族譜》近 14 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近14天峰值 2;近14天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 13 天,近 14 天波动 1400%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 11:34:13 · AI 与内容来源说明