Simple Squares
一款2D平台跳跃游戏,核心是把手上几个方块角色分别派到关卡不同区域去执行动作,支持自制关卡和最多4人同屏或联机。
一、怎么玩
开局你拿到一个2D横版关卡,面前有几个小方块角色,你要决定哪个方块走左边、哪个走右边、哪个负责跳过去哪个负责踩机关,把它们派到各自该去的位置后,关卡就解开了。竞速或对战模式下比的是谁先让所有方块归位、谁的路径更短。一局节奏偏快偏休闲,更像桌游里摆棋子那一步。
它跟普通平台游戏最大的区别就在那个「工人放置」环节:你不是操控一个角色从头跳到尾,而是同时管理好几个方块、决定每个该去哪个区。这步想清楚需要一点空间规划,类似下棋之前摆棋子。上手前需要习惯的不是跳跃手感,而是「我这几个方块各该派去哪条路」的分配逻辑,前几关花在这步上很正常。关卡还能自己设计,设计时同样是把障碍和机关摆到不同区域、给不同角色设不同路线,做好可以发出去让别人来踩。
二、开发与运营背景
BlankSpiral Studios LLC,独立工作室,自己开发、自己发行。上线3天内就根据玩家提交的问题发了v1.0.1补丁,修了一个成就无法解锁的bug,更新响应算快。
三、基础信息
Simple Squares:类型标签是休闲、街机、社交聚会游戏,由BlankSpiral Studios LLC 开发,2026-10-01 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢拉着三个朋友坐一块儿、每人控制一个方块抢着过同一关,4人本地同屏就是为这个场景做的
- 如果你玩平台游戏最享受的不是手速而是规划感,工人放置那步「这几个方块各派去哪」是每关最花脑子的环节
- 如果你自己设计关卡、把坑和机关摆到不同区域再发出去让别人来踩,自制关卡功能就是干这个的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你买下来第一件事是开联机找4个人同时打,在可跟踪的窗口内在线规模远不足以支撑4人同时匹配,短期内大概率等不到人
- 如果你找的是「操控一个角色从起点一路跳到终点」的传统平台手感,开局先做一轮角色分配会打断那个节奏
- 如果你想要有完整剧情线和成长系统的单人体验,标签写的是休闲、街机、阖家,核心卖点是多人同乐和关卡设计,不是叙事
五、发展历程与现状
2026年10月1日,《Simple Squares》在Steam正式上线。开发者当天发公告回顾开发过程,鼓励玩家发挥创意去设计自己的关卡。上线当周就有玩家提交了bug反馈,10月4日v1.0.1补丁修复了「通关所有关卡」成就无法正常解锁的问题。
处于上线后观察期。在可跟踪的10天窗口内,同时在线人数始终处于极低水平,尚未形成稳定的游玩群体。蒸汽榜将其标记为「新作观察」,在线基线仍在积累中。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
