Mopet Studio
一款桌面宠物创作工具,你动手捏一只会动的小家伙放在桌面上当伴侣,做好了可以分享给朋友或发布到 Steam 创意工坊。
一、怎么玩
打开 Mopet Studio,你做的事情就是捏一只桌面宠物——给它做动画、调造型、设计外观,然后把它放在桌面上当个安安静静的小家伙。右键点它能触发一些特殊功能,做完满意了就分享给朋友,或者发布到 Steam 创意工坊让其他人也能拿到。
它跟一般「打开玩一局、通关就结束」的游戏不一样:没有分数、没有胜负、没有关卡。你花的时间全在创作上,做完之后 Mopet 就一直待在桌面上陪你,什么时候想跟它互动就互动,关掉再打开它都还在那儿。新手上手要熟悉的东西不少,动画和建模的工具操作跟普通游戏上手逻辑完全不同,得先搞明白怎么让它「动」起来。
二、开发与运营背景
开发商和发行商都是 Mognew,一家独立小团队,自己开发自己发行。
三、基础信息
Mopet Studio:类型标签是独立、动画制作和建模、设计与插画,由Mognew 开发,2026-10-07 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在桌面上养一只自己亲手捏的小家伙,不用它通关、不用它竞技,它就安安静静待在角落偶尔动一下
- 如果你动手做动画、调造型、设计外观这个过程本身就是乐趣,做完一只 Mopet 比看它在桌面上跑那一下更上头
- 如果你做完作品想随手扔给朋友看、或者挂到创意工坊让别人拿去用,这个分享环节是内置的,不用另找渠道
- 如果你桌面太空,想要个不占全屏、偶尔右键点一下能触发小功能的伴侣,它就是这个角色
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开一款软件期待的是「一局」——有对手、有胜负、有通关画面,Mopet Studio 一个都没有,它只是一只待在桌面上的宠物,没有关卡也没有分数,第一天找不到「玩完了」的节点
- 如果你要的是多人联机、和朋友一起推进,Mopet Studio 是单人桌面伴侣,「分享」是把作品给朋友看或传到工坊,不是和朋友在线一起玩
- 如果你不想碰动画和建模工具,创作过程会比较磨——你得自己给它加动作、调外观、设计交互,这跟点两下就能玩的游戏是两回事
五、发展历程与现状
这款游戏没有前作,也不是从什么模组或抢先体验演变来的,是 Mognew 从零做的一只桌面宠物工具。2026年9月19日,商店页面上线同时开放愿望单,标注发售日期为同年10月;十月初正式上架,从开愿望单到上架不到三周。
蒸汽榜将其归入「新作观察」。近7天每日在线峰值序列显示,10月7日至13日中只有两天达到1人,其余为0,日均与7天峰值均标为未知,产品处于刚铺出去、玩家量极小的最早阶段。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
