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蒸汽榜当前排名 #—

Webs of Reverie

—人当前在线 近2天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

第一人称生存恐怖游戏,在精神病院里解谜、躲避巡逻员工、维持理智条,最终逃出大楼。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你睁开眼就在Ironveil精神病院的走廊里,没有武器,没有队友。游戏循环是:在昏暗楼层里翻找线索、解开环境谜题往前推进,同时盯着走廊里巡逻的员工——被看见就抓回去,而你的理智条会被各种恐怖事件持续消耗,归零同样出局。最终目标是把所有线索串起来、解开最后一道谜题,从医院大门走出去。

它跟同类恐怖最不一样的地方是三条线同时跑:谜题进度、员工位置、理智值,任何一条断了都直接结束,不是把单一资源打满就通关。节奏是慢的,每走一步都要判断停不停、折不折返,场景局限在一栋建筑内部,没有开放空间可以喘气。新手最容易卡住的是优先级排序——你只顾解谜就会撞上员工,只顾躲就会忘理智在掉,三条线的节奏感得玩一会儿才能排顺。

二、开发与运营背景

Mouse Byte Studios 独立开发并自行发行这款作品。

三、基础信息

Webs of Reverie:由Mouse Byte Studios 开发,2026-10-09 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Mouse Byte Studios
发行
Mouse Byte Studios
发售日期
2026-10-09
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你玩恐怖游戏最上头的时刻是「理智条快见底但我还有最后一个谜题没解」,这种多系统互相逼着走的紧迫感是这款的核心节奏
  • 如果你喜欢的恐怖是「被巡逻的员工撞见就抓回去」的猫鼠张力,而不是打怪升级,Ironveil的走廊就是你全部的战场
  • 如果你享受在一栋封闭建筑里同时兼顾解谜、潜行和资源管理,三条线互相牵制的体验在这款里拉到了最满

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你第一天就撞上的现实是:没有战斗、没有武器、没有队友,你的全部操作就是躲和跑,核心交互只有解谜一条路,节奏慢到让你坐不住
  • 如果你偏好开放世界或快跑射击,精神病院内部那种一步一判断、走错就折返的封闭走法会很窒息
  • 如果你需要明确的数值成长感——升级、换装、变强——这款没有,你从头到尾都是那个在走廊里翻线索的同一个人

五、发展历程与现状

2026年10月9日正式发售。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。可查的两日在线峰值分别为2和1,7天日均与峰值尚未跑完,生命周期阶段暂无法判定。

2026-10-10:最高 22026-10-11:最高 1 2 1 10-1010-1110-11
图 1 · 《Webs of Reverie》近 2 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 08:28:08 · AI 与内容来源说明