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Stolemates 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Stolemates

玩家对战 · 街机 · 休闲 · 社交聚会游戏
—人当前在线 近9天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款俯视多人派对游戏,你和朋友们在一张以多伦多为原型的卡通地图上抢一颗心,靠跳跃、冲刺和道具互相捣乱。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近9天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏就干一件事:一群人挤在同一张地图上抢一颗心,抢到了还得护住不让别人偷走。视角是俯视3D,地图原型是多伦多,走卡通路线,配色很亮。移动核心就两个动作——跳跃和冲刺,地图上设计了跑酷段,可以跳上台阶、翻越障碍抄近路。各处散落着道具,拿起来能暂时让你跑更快或者干扰对手。一局就是大家互相追、互相挡、互相抢,心在谁手上谁就占优势。

它跟一般派对游戏最不一样的地方是把跑酷塞进了乱斗:你不是在固定小圈里互相扔东西,而是真的得跑跳翻越障碍去追人、去守心。派对游戏节奏不拖,但素材没给出具体单局时长。新手上来要同时适应跳跃和冲刺的手感、跑酷路线的走位、还有什么时候该抢道具什么时候该保心,头几局手忙脚乱是正常的事。

二、开发与运营背景

Stolemates Team和DomerDev联合开发,DomerDev单独负责发行。Stolemates Team是为这款游戏组成的开发组,DomerDev管发行那摊事。游戏2026年10月5日刚上线,后续更新节奏和内容扩充还没跑出来,先观望。

三、基础信息

Stolemates:类型标签是玩家对战、街机、休闲,由Stolemates Team 开发,DomerDev 发行,2026-10-05 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Stolemates Team
发行
DomerDev
发售日期
2026-10-05
价格
—
好评率(全语言)
0%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想拉上几个朋友开黑、输了也不会真生气的轻对抗,抢心加互相捣乱的节奏刚好卡在这个点上
  • 如果你喜欢俯视跑酷——跳上跳下、翻障碍抄近路——但又不想正经练反应速度,这张卡通地图上跑起来很轻松
  • 如果你就想要个色彩明亮、打开就能上手、不用背地图不用记技能树的游戏,它的视觉和上手门槛都卡在这个调性
  • 如果你习惯手柄操作,它支持控制器,不用非得坐电脑前拿键鼠

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你一个人想找匹配就能开玩,现在会很尴尬——游戏上线才9天,还没攒下稳定玩家池,大概率得自己拉朋友组局
  • 如果你想要一局有来有回、能翻盘的长局或者长线策略空间,它定位是街机休闲,节奏快、单局短,深度很薄
  • 如果你受不了全程俯视、配色浓艳、角色造型偏可爱的卡通观感,它视觉上跟写实系完全不沾边

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 0%。

六、发展历程与现状

Stolemates在2026年10月5日正式发售,直接以完整版本面世。因为它是全新立项、没有前作也没有抢先体验阶段,所以发售日就是它全部的公开起点,没有更早的开发节点可以追溯。

Stolemates处于刚上线的新作观察期。2026年10月5日发售后的头几天有零星玩家活跃,随后迅速回落,到数据跟踪第九天已基本无人在线。它还在等第一批稳定玩家群体攒起来,以这个节奏看,短期不会有规模性增长。

2026-10-06:最高 12026-10-07:最高 12026-10-08:最高 22026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 0 2 0 10-0610-0710-0810-0910-1010-1110-1210-1310-1410-14
图 1 · 《Stolemates》近 9 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 16:34:12 · AI 与内容来源说明