Stolemates
一款俯视多人派对游戏,你和朋友们在一张以多伦多为原型的卡通地图上抢一颗心,靠跳跃、冲刺和道具互相捣乱。
一、怎么玩
这游戏就干一件事:一群人挤在同一张地图上抢一颗心,抢到了还得护住不让别人偷走。视角是俯视3D,地图原型是多伦多,走卡通路线,配色很亮。移动核心就两个动作——跳跃和冲刺,地图上设计了跑酷段,可以跳上台阶、翻越障碍抄近路。各处散落着道具,拿起来能暂时让你跑更快或者干扰对手。一局就是大家互相追、互相挡、互相抢,心在谁手上谁就占优势。
它跟一般派对游戏最不一样的地方是把跑酷塞进了乱斗:你不是在固定小圈里互相扔东西,而是真的得跑跳翻越障碍去追人、去守心。派对游戏节奏不拖,但素材没给出具体单局时长。新手上来要同时适应跳跃和冲刺的手感、跑酷路线的走位、还有什么时候该抢道具什么时候该保心,头几局手忙脚乱是正常的事。
二、开发与运营背景
Stolemates Team和DomerDev联合开发,DomerDev单独负责发行。Stolemates Team是为这款游戏组成的开发组,DomerDev管发行那摊事。游戏2026年10月5日刚上线,后续更新节奏和内容扩充还没跑出来,先观望。
三、基础信息
Stolemates:类型标签是玩家对战、街机、休闲,由Stolemates Team 开发,DomerDev 发行,2026-10-05 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想拉上几个朋友开黑、输了也不会真生气的轻对抗,抢心加互相捣乱的节奏刚好卡在这个点上
- 如果你喜欢俯视跑酷——跳上跳下、翻障碍抄近路——但又不想正经练反应速度,这张卡通地图上跑起来很轻松
- 如果你就想要个色彩明亮、打开就能上手、不用背地图不用记技能树的游戏,它的视觉和上手门槛都卡在这个调性
- 如果你习惯手柄操作,它支持控制器,不用非得坐电脑前拿键鼠
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你一个人想找匹配就能开玩,现在会很尴尬——游戏上线才9天,还没攒下稳定玩家池,大概率得自己拉朋友组局
- 如果你想要一局有来有回、能翻盘的长局或者长线策略空间,它定位是街机休闲,节奏快、单局短,深度很薄
- 如果你受不了全程俯视、配色浓艳、角色造型偏可爱的卡通观感,它视觉上跟写实系完全不沾边
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 0%。
六、发展历程与现状
Stolemates在2026年10月5日正式发售,直接以完整版本面世。因为它是全新立项、没有前作也没有抢先体验阶段,所以发售日就是它全部的公开起点,没有更早的开发节点可以追溯。
Stolemates处于刚上线的新作观察期。2026年10月5日发售后的头几天有零星玩家活跃,随后迅速回落,到数据跟踪第九天已基本无人在线。它还在等第一批稳定玩家群体攒起来,以这个节奏看,短期不会有规模性增长。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
