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Call of Duty®: WWII 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Call of Duty®: WWII

二战 · 第一人称射击 · 单人 · 多人
278人当前在线 近18天峰值 467 近7天日均 213 体检结论: 健康

以二战西线战场为背景的第一人称射击游戏,单人战役、多人对战、僵尸合作三种玩法各占一块。

在线热度概况:当前约 278 人同时在线;近18天单日最高 467 人,近7天日均 213 人,当前为峰值的 60%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

一局单人战役里,你从诺曼底登陆开始,沿着西线经典战事一路推进,和同袍小队配合突破德军防线,每场战斗拍起来像一部二战电影,打到剧情高潮就切下一段。多人模式是标准的第一人称对战,占点、歼灭、搜索救援这些常规玩法你都会碰到;僵尸模式则是小队在德军占领的小镇里靠射击和道具撑到尸潮刷完。

最不一样的地方在于枪的手感——扣下扳机的后坐、换弹、枪口回正都刻意做得沉实,开一枪和开三枪的节奏差得很明显,这是它跟同系列近几作最直观的分别。时间花在哪取决于你玩哪块:战役按章节一段段推,僵尸合作一局撑完几波尸潮,多人打的是几分钟一局的快节奏。新手会卡住的地方:载具开起来很别扭,转向和升降都偏迟钝,第一次坐进去很容易跟方向盘较劲。

二、开发与运营背景

Sledgehammer Games 和 Raven Software 都是美国动视(Activision)旗下的开发工作室,动视是北美大型游戏发行商,使命召唤系列是它的核心产品线。本作由 Sledgehammer Games 主导开发,Raven Software 参与后续内容制作。对玩家来说,这款游戏2017年上线后商店侧已近六年没有新内容更新,买进去体验的就是定版内容。

这家公司在 Steam 共上架 56 款游戏,代表作有:
《使命召唤®:现代战争® III 2023》 使命召唤®:现代战争® 4 使命召唤® 《使命召唤®:黑色行动 7》黑色组织(第6赛季) 使命召唤®:战争地带™ 《使命召唤®:现代战争® II 2022》 使命召唤®:黑色行动 6 Call of Duty®: Black Ops 7

三、基础信息

Call of Duty®: WWII:类型标签是二战、第一人称射击、单人,由Sledgehammer Games 开发,Activision 发行,2017-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
—
开发
Sledgehammer Games
发行
Activision
发售日期
2017-11-02
价格
$59.99
好评率(全语言)
71%
典型游玩时长
约 8 小时
最近更新
2025-08-07(428 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你特别想体验一段拍成电影质感的二战西线战役,同袍小队的配合节奏和战场还原是它最拿得出手的部分
  • 如果你在意扣扳机那一下的沉实后坐和换弹节奏而不是花哨的配件树,它的枪感在使命召唤系列里属于最写实的一档
  • 如果你想找一队人在德军占领的小镇里靠道具和走位撑尸潮的僵尸合作,口碑在系列里算突出的

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你玩射击游戏时会主动找载具用,吉普的转向、飞机的升降、坦克的炮塔转速会让你从头到尾都在跟操控反应较劲
  • 2025年7月因为远程代码漏洞被紧急从PC商店下架,老版本底层安全维护已经跟不上,对新入坑者来说在线安全是实际隐患
  • 在线体量很小,多人和僵尸合作排到一局可能要等一会儿,别指望随时有人
  • 多人模式在武器设计和关卡节奏上社区本身就是分裂的,进去之前别期待它跟近年使命召唤的多人体验一致

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 47,213 条评价,好评率 70.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“《使命召唤®:WWII》(Call of Duty®: WWII)作为大锤工作室在 2017 年打造的回归二战之作,也曾承载着无数 COD玩家的无限期许。虽然多年过去,其多人对战与僵尸模式的服务器早已光景不再,但其单人战役所呈现的顶级二战电影感与极其硬核的同袍情谊,至今依然是 COD 系列历史长河中不可忽视的一笔亮色。”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-09-16

“所有载具的驾驶手感太差了,吉普车的转向、飞机的上升和下降;坦克炮塔转向、飞机的转向又太过迟钝。有点是对于喜欢二战的玩家来说代入感还不错”

推荐 · 累计游玩 10 小时 · 2026-09-16

“sb谁想出来的移动鼠标到框里的,反映时间还不给那么长,弱智设定”

不推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-13

六、发展历程与现状

2017年11月3日上市,定位是使命召唤系列回归二战根脉的一作。上线后头半年更新很密:2018年2月、5月、7月先后开放多人限时免费试玩拉新,3月推出首个资料片加了刷宝系统和僵尸合作活动,6月还在打热修补丁。之后节奏明显慢下来,商店侧从2018年中到2025年8月之间出现了接近六年的空档。2025年7月,有玩家报告通过游戏执行了远程代码,能弹出记事本、强制关机,动视随即把PC版从商店撤下,一个月后以预告片形式重新挂出页面。

在线规模很小,近两周峰值和日均都没有大起大落,体检结论是平稳。游戏停在2017年的版本上,商店侧没有再出新内容,靠老玩家和偶尔找怀旧内容的新来者维持着一个小体量社区。它处于长尾维护阶段——不算停服,但也指望不上新功能了。

2026-09-22:最高 3822026-09-23:最高 3982026-09-24:最高 4122026-09-25:最高 4002026-09-26:最高 4482026-09-27:最高 4672026-09-28:最高 4512026-09-29:最高 3482026-09-30:最高 3162026-10-01:最高 3402026-10-02:最高 3152026-10-03:最高 3842026-10-04:最高 4182026-10-05:最高 4242026-10-06:最高 2932026-10-07:最高 2882026-10-08:最高 2622026-10-09:最高 281 467 262 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-09
图 1 · 《Call of Duty®: WWII》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 278;近18天峰值 467;近18天日均 236;近7天日均 213。当前=峰值的 60%,近7天=窗口均值的 90%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/9 22:44:55 · AI 与内容来源说明