蒸汽榜当前排名 #—
Jump Bait
休闲 · 平台游戏 · 2D 平台 · 极简主义
—人当前在线
近10天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
一款单人2D精确平台游戏,关卡短、重试快,脚下的平台偏偏在你以为站稳的那一刻消失
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近10天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你操作一个角色在2D关卡里跑、跳,目标是活着到达终点。关卡很短,死了一个瞬间就能从起点重来,不用等加载、不用看结算画面。
和固定平台的游戏最大的不同在于,这里的地板不可靠:平台会在你最不该掉下去的时刻突然塌掉,你没法背一条路线跑到底,每次踩上去都得重新判断这个落脚点还算不算数。时间全花在一次次精确起跳和落地上,节奏快、单次试错成本低。新手最先卡住的是对消失时机的预判——平台什么时候塌、塌之前还撑多久,前几关就会反复掉坑。
二、开发与运营背景
Tim Anderson 是这款游戏的开发商兼发行商。
三、基础信息
Jump Bait:类型标签是休闲、平台游戏、2D 平台,由Tim Anderson 开发,2026-10-04 在 Steam 上架。
国家
—
开发
Tim Anderson
发行
Tim Anderson
发售日期
2026-10-04
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就爱死了立刻重来的节奏,这款重试快、掉下去马上再跳,核心循环就是短关卡加快速试错
- 如果你享受「脚下这条路到底靠不靠谱」的持续紧张感,这里的平台会在你以为站稳的那一刻消失,没法背一条路线跑完全程
- 如果玩平台游戏时你希望注意力全压在踩点时机上,这款标签里有「极简主义」和「精确平台」,节奏全落在判断落脚点上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了一关反复跳很多次才能踩对每个时点,精确平台的核心节奏就是不断试错、掉下去立刻重来
- 如果你想要每关可以慢慢逛的长关卡体验,这款走短篇路线,一关很快就结束
- 如果你想拉个朋友一起推关,这款是纯单人游戏
五、发展历程与现状
Jump Bait 上架 Steam 后进入蒸汽榜的「新作观察」阶段。据 Metacritic 收录,游戏归入2D平台类,媒体均分尚未产生,评测还没有进入打分流程。
蒸汽榜将 Jump Bait 标为「新作观察」,近10天(10月5日至14日)每日在线峰值均为0。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
