告死天使招魂令 Death Angel Requiem
一款时长约5小时的校园恐怖调查游戏,玩家以警方委托的调查员身份进入诡异校园,追查四名学生死亡案背后「幽灵杀人」的真凶。
一、怎么玩
你扮的是调查员「五十岚」,受警方委托,要在一所出了四名学生凶杀案的诡异校园里找出真相。带着搭档「霜叶」走进校园后,核心动作就是翻查、取证、把散落各处的线索拼起来,最终把「幽灵杀人」背后的真凶指出来,向警方交差。
整局大约5小时,属于一口气能通关的体量。它的节奏跟着调查取证走,恐怖氛围是底色但不是全部:诡异校园的压迫感夹在翻找证据的安静段落中间,第一次玩需要时间适应两种节奏的交替切换,新手最可能卡住的地方就在这里——不知道什么时候该紧张、什么时候该蹲下来慢慢看东西。
二、开发与运营背景
五十岚夜莺,独立开发、独立发行,开发与发行全流程由同一团队完成。《告死天使招魂令》是他们独立操刀的作品。独立团队操手的游戏,更新节奏和售后响应全看自身产能,玩家对热修频率的预期放平比较稳妥。
三、基础信息
告死天使招魂令 Death Angel Requiem:由五十岚夜莺 开发,2026-10-09 在 Steam 上架,美区售价 $3.07(-23%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想要短体量、一口气能通关的恐怖叙事,不想被拖进几十小时的长线更新
- 如果你对「在一所出了四命案的诡异校园里当侦探翻证据」这种调查驱动结构有好奇心,而不是纯逃杀或jump scare堆叠
- 如果你能把「幽灵杀人」当成一个把超自然和刑侦揉在一起的悬念来追,而不是期待纯粹的生理恐惧
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待20小时以上的长篇恐怖体验,5小时的体量可能让你觉得案子刚开了个头就收束了
- 如果你对恐怖氛围敏感,诡异校园加上四具学生尸体的设定会让整局基调偏压抑,不适合轻松睡前玩
- 如果你需要活跃玩家社区来答疑或找同好,这个独立团队的新作玩家基数尚小,踩坑了大概率得自己摸索
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“画技明显进步,流程长度3小时左右,加入了少量日语配音,手绘和AI并用。 建议大树旁边反复提示要铲子。 建议道具店里通过对话提示自己去翻柜子,或者柜子加闪光,上面有闪光,重点位置没闪光,误导性很强。 建议得到铲子后闪烁明示挖坑触发位置。 建议关键线索染色,比如阳太提到【紧急通道】时染色。 建议保险柜、道具店等交互位置改成”
六、发展历程与现状
本作由五十岚夜莺独立开发并发行,约5小时的完整校园恐怖调查流程是玩家入手时面对的全部内容。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。体检结论为「新作观察」,在线规模和增长曲线尚不足以判断生命周期走向,商店页面也还没有形成社区标签,游戏在 Steam 上的品类定位仍在被玩家慢慢填出来。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
