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冒险者公会

6人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

卡通风格的部落冒险MMO,玩家在「世界即是猎场」的设定下养宠物、推进狩猎征程。

在线热度概况:当前约 6 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这是一款卡通画风的部落MMORPG,核心体验是「世界即是猎场」——你上线后带着宠物推进狩猎征程,宠物养成是一条轻松的主内容线,狩猎和养成构成日常循环。MMO没有传统意义上的单局胜负,更像持续运转的世界:你今天完成了哪些狩猎内容、宠物养到了哪一步,就是这一天的进度。

它和大部分MMO最不一样的地方在节奏上:玩家原话是「日常摸鱼可以玩会儿」(游玩时长未标注,摘自商店评论区),整体节奏宽松,不逼你限时清完。时间花在哪取决于你自己——想就上线清个日常、养养宠物,不想就隔两天再来。玩家反馈门槛很低,不氪金也能正常体验大部分内容,休闲玩家慢慢玩不会卡住。

二、开发与运营背景

AG Studio,开发与发行一体。玩家原话提到游戏内礼包福利多,不氪金也能正常体验大部分内容,休闲节奏下不会被迫掏钱。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
冒险者公会

三、基础信息

冒险者公会:由AG Studio 开发,2026-10-16 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
AG Studio
发行
AG Studio
发售日期
2026-10-16
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想要一个卡通画风、不逼你肝、宠物养成本身就是一条主线的MMO,上线喂喂宠物、清个日常就能感受到进度
  • 如果你把「部落」当核心体验——整个游戏的世界观和任务线都围绕狩猎征程展开,不是挂着部落皮的通用MMO地图
  • 如果你只想在午休或睡前摸鱼十几分钟,内容被切成小块、不催你限时清完的设计刚好对得上

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你坚持零付费、且要求「所有内容」而非「大部分内容」都不花钱就能碰到:游戏有礼包体系,不氪金能跑完大部分主线,但「大部分」不等于「全部」,会有内容被付费层盖住
  • 如果你找的是排位上分、五人推塔、限时竞速那种有明确胜负和节奏压力的玩法,这款的设计初衷是「休闲玩家慢慢玩」,没有催促机制,打一会儿就搁着,不焦虑也不紧迫

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“游玩门槛很低,礼包福利挺多的,不氪金也能正常体验大部分内容,休闲玩家慢慢玩”

推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-10-15

“卡通风格的MMO看着很舒服,宠物养成的玩法挺轻松,日常摸鱼可以玩会儿”

推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-10-15

六、发展历程与现状

冒险者公会于2026年10月16日以「2026年度部落冒险MMORPG」的定位正式上线Steam,商店页面同日开放。

蒸汽榜的体检结论是「新作观察」。游戏2026年10月16日当天上线,各在线统计字段尚未填充,还没有足够天数可以判断后续走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 20:32:22 · AI 与内容来源说明