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ReGLOSS: CROSS
4人当前在线
近2天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
一款控制 ReGLOSS 成员在 2D 关卡里解谜、让她们准时安全会合的休闲益智游戏。
在线热度概况:当前约 4 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你同时操控几个卡通小人,在横版小关卡里移动、推东西、躲障碍,目标是让所有成员在时间耗尽前聚到同一个地点。每关像一个小型脑筋急转弯,赢的条件就是全员到齐。
这游戏最特别的地方是它用「会合」这个日常动作当核心谜题——不是打怪也不是竞速,而是琢磨怎么让每个角色的行动路线互相配合。一关通常几分钟,失败就重试。新手会卡在需要同时留意多个角色的移动节奏上,因为每个成员的行动会互相影响,得来回切换思考。
二、开发与运营背景
开发商是 yado,发行商是 holo Indie。yado 是一家游戏开发团队,靠小型解谜游戏起家。这款《ReGLOSS: CROSS》是它和 holo Indie 合作推出的作品,它目前只有这一款作品。
三、基础信息
ReGLOSS: CROSS:由yado 开发,holo Indie 发行,2026-10-14 在 Steam 上架,美区售价 $3.99。
国家
—
开发
yado
发行
holo Indie
发售日期
2026-10-14
价格
$3.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-15(1 天前)
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢短小精悍的关卡制解谜,每关几分钟就能来一局
- 如果你对 VTuber 或 hololive 相关角色有亲切感,想操控她们互动
- 如果你享受那种「想通一个机关、全员顺利碰头」的瞬间成就感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你追求动作或战斗的刺激感,这游戏没有打斗,只有安静的解谜
- 如果你讨厌反复试错,失败后重来同一关会让人烦躁
- 如果你期待长线剧情或养成内容,它是纯关卡制,没有这些
五、发展历程与现状
这款游戏在 2026年 10月 14日发行,是它的首次亮相。发行当天被 Metacritic 收录为 Puzzle 类型,媒体评分还没出。现在这一版就是它的初始版本。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
