On Hold - Call Center Simulator
一款暗喜剧风格的呼叫中心模拟器,你坐客服工位接电话、验身份、抓骗子,同时得让盯你的上司别找麻烦
一、怎么玩
你坐在Nimbus Telecom的客服工位上,来电队列一直排着,逐个接起来。每通电话里你要核实对方身份、判断是不是骗子、处理工单,上司在后台盯着你的表现;接完电话的间隙你还能跑自己的副业赚外快。没有明确的通关时刻,职业线一路往上走——升了职、接了夜班,活更多、事更糟,工资不涨。
它跟一般点选对话模拟器最大的不同在验证系统有硬规则:你手里有有限个验证因素可以问,三次答错那通电话就锁死、推不下去,得等下一通进来。这决定了每通电话的节奏——不是随便聊聊,而是在有限步骤内把信息套全。时间主要花在职级推进上,没有单局终点。新手上来要同时盯验证步骤、骗子识别、副业计时、上司压力这几件事,上手要熟悉的东西不少
二、开发与运营背景
Throwdown Games是一家独立游戏工作室,开发发行一体,发行商标注为Throwdown Media LLP。从商店更新记录看,2026年7月初到10月共发了19条商店新闻,平均每月近六条,中间最长空档53天,节奏中等偏松。游戏为本地模拟体验,不涉及内购,也不需要反外挂
三、基础信息
On Hold - Call Center Simulator:由Throwdown Games 开发,Throwdown Media LLP 发行,2026-10-10 在 Steam 上架,美区售价 $3.49(-30%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你把「在破制度里摸鱼」当核心乐趣,副业系统和上司随机事件就是专门给你找乐子的
- 如果你吃电话驱动、不靠反应和手速,整个节奏由你自己接电话的步调决定,不用跟操作死磕
- 如果你介意多语言,六种语言各有4380条完整录音,中文在列,不用凑合看字幕
- 如果你喜欢暗喜剧那套底层情绪,「队列永远空不了、工资永远不涨」是写进设计里的
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了接不完的活,来电队列设计上就「不会空」,玩到后面夜班比白班更糟,没有收工时刻
- 如果你要一局打完就走,它不给这个选项,活只会越接越多、只会往夜班走
- 如果你讨厌被机制卡住,验证系统三次锁死意味着答错三次那通电话就废了,只能等下一通进来
五、发展历程与现状
2026年7月初v0.2.0进入商店页,核心循环刚搭好,但验证系统有个死循环——跳过某个验证因素后系统会重新给同一个选项,答错永远推不下去。因为修不掉这个卡死,7月27日v0.3.3把它改成三次锁死、计入总数,那通电话直接废掉等下一通。7月30日v0.4.0加了Hard Mode和法语语音。8月14日v0.5.0「第二幕」是关键转折:此前游戏大约二十天内容就断档、升级树跑空、晋升反而让可玩范围缩小,这次更新把长期职业线拉通,让内容能持续往上长。10月9日v0.6.2补齐六种语言共4380条录音的完整语音包。10月10日v1.0.0正式发布,加入夜班线和办公室事件
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中,体检结论为「新作观察」,属于正式版刚落地、长线内容仍在铺开的窗口期
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
