CORRUPT.EXE
一款霓虹风的 Roguelite 射击游戏(每局重开、死了从头来),你操控病毒在电脑系统里清杀毒软件,融合武器后从系统里逃出去。
一、怎么玩
开局你是一只刚感染进系统的病毒,面前一波波杀毒程序涌过来。你一边闪一边开枪清屏,沿途感染节点捡武器碎片,把碎片塞进融合系统拼出新武器。目标是在系统彻底重启前找到出口逃出去;没逃成就切成无尽模式,看你能在越来越强的杀毒程序里撑多久。
跟一般 Roguelite 最不一样的地方:杀毒软件是「学习型」的,它记录你每局的走位和走法,下一局针对性地堵你上次常走的路,所以不存在背一套走法通吃。一局是短局节奏,时间主要花在试融合组合和摸杀毒程序的追踪规律上。上手要熟悉的东西不少——225 种武器融合怎么取舍、这局杀毒程序盯你哪个方向、什么时候该冲出口而不是贪最后一波。
二、开发与运营背景
FORGE GAMES,自己开发、自己发行。从商店新闻的更新节奏看,抢先体验那三个半月里发了 11条更新公告,最长一次断更 63 天,整体算勤,没有长时间消失。
三、基础信息
CORRUPT.EXE:由FORGE GAMES 开发,2026-10-13 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就吃「我是病毒、杀毒软件追我」这个设定,而且每局 AI 都会因为你上局的走位调整追踪策略,同一款游戏但每局对手都不一样
- 如果你喜欢短局里做大量武器取舍——几百种融合组合塞进几分钟一局,贪心还是跑路的判断每局都在刷新
- 如果你喜欢「限时逃脱」而不是无限刷:有明确出口,到了就算赢,没到才进无尽模式,节奏是「赶紧跑」不是「慢慢磨」
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你怕开局就要面对「这碎片跟哪个武器配」的选择题,225 种融合组合在短局里没有慢慢研究的时间,第一局基本靠撞
- 如果你想要敌人 AI 是固定的、可以背板过关的——这里的杀毒软件每局都在学你的习惯,你上一局的走法就是下一局的死穴,没有「背下来就能过」的稳态
- 如果你刚入坑就想要一个口碑已经跑完周期的游戏——1.0 刚上,还在观察期,社区反馈还没跑出来,早期体验可能跟最终形态有出入
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 4 条评价,好评率 75%。
六、发展历程与现状
2026年6月底商店页面上第一条更新叫 THE KERNEL UPDATE,说明游戏那时候已经可玩但远没成型。7月4日它正式进抢先体验,三天后第一波大更新 v32.0 把 34个成就塞了进去,一周后 Boss 全部推倒重做、整个节奏改成波次制。7月剩下的时间密集迭代:核心循环修正、系统重编、存档修复,到8月中旬版本号已经走到 v52.9。然后空档拉到 63 天,10月13日直接跳 1.0。从抢先体验到正式版大概三个月,节奏是前期快速打磨、中间静默优化、最后一次性收进正式版。
蒸汽榜的体检结论是「新作观察」。1.0 是 2026年10月13日上的,线上数据刚起步,峰值和日均都还在积累。它刚出娘胎,还在等第一批玩家把曲线跑出来。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
