Lenimals
你给自动往前跑的动物摆跳跃、冲刺和停止道具,规划路线让它们安全穿过150个解谜关卡的2D横版游戏。
一、怎么玩
打开一关,一只兔子(或熊、猴子)会自己从起点往前迈,你不需要按任何方向键。你的活儿是在它前进的路上摆道具:这里放一个跳跃垫让它翻过水坑,那里放一个冲刺板帮它赶在时间到之前冲过窄道,或者放一个停止牌让它别一头撞上悬崖。判断标准就一条:动物安全抵达终点,没掉坑里、没撞死,就算过。
最不一样的地方在于你全程不按方向键操控角色移动,所有决策都是提前在它脚下摆道具——这一步该放跳跃还是冲刺、该不该停一下,是纯脑力规划而不是手速。150个关卡在森林、洞穴、丛林三种场景里轮着来,不用惦记连续剧情,挑一关开、关了就关。新手会卡在哪:得先想通整条路线再动手摆,不是一边跑一边按,摆错一个道具动物就走偏了、整关得从头再摆。
二、开发与运营背景
PadoGames,既是开发也是发行。这套手绘像素美术直接搬自他们2020年做的手机版本,角色原样端过来,PC版算是同一批人马把老游戏重新做了一轮。对玩家来说,后续更新节奏和内容追加得等上线后跑一段时间才能看出门道。
三、基础信息
Lenimals:由PadoGames 开发,2026-10-08 在 Steam 上架,美区售价 $5.94(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受的是「看角色自己迈、每一步自己决定旁边摆什么」的规划感,而不是搓键跑跳的操作感,这个自动前进加道具摆放的循环会一直让你保持「再摆一个」的心痒
- 如果150个独立关卡、每关过了就过下一关的节奏合你胃口,下班后打开电脑随时挑一关、随时关掉,不用惦记连续剧情
- 如果你喜欢手绘像素风,2020年手机那版兔子熊猴子的美术原样搬过来了,角色造型没换
- 如果你玩横版游戏最在意的不是按得准不准、而是「这条路线我能不能提前想通」,三种动物在不同地形里的关卡设计就是纯脑力题
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏的第一反应是找方向键,这里没有,角色自己往前走,你只能在它脚边摆道具,操作逻辑跟传统横版是反的
- 如果你想要一打开游戏就有人气讨论、有几十篇攻略可以查,上线初期评测1条、社区标签空白,玩家社区基本是白纸
- 如果你追求按得准、反应快的手感紧张感,这里的核心决策是「这一步该放跳跃还是冲刺」,想明白比按得快重要
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
Lenimals最早是2020年手机上的一只兔子、一只熊、一只猴子往前蹦的小游戏,美术就是那套手绘像素。拖到2026年10月9日才以2D横版解谜的姿态登Steam,角色和画风没换,但玩法从手机上的轻触操作变成了「你摆道具、角色自己走」的规划式解谜,关卡量也扩到150个。商店页面在10月8日就挂了,第二天正式可玩,前后只隔一天。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。上线头三天在线峰值从2掉到1,7日均值还没跑出来,体检结论是「新作观察」,离判断增长还是回落还差至少两周的完整数据。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
