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珀尔 -相逢在秋日- 封面
蒸汽榜当前排名 #—

珀尔 -相逢在秋日-

角色扮演 · 视觉小说 · 互动小说 · 恋爱模拟
—人当前在线 近8天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

免费文字恋爱视觉小说,大学生艾尔文在秋日的新光市遇到一位会魔法的女孩,她的秘密牵出他失去的一段记忆。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近8天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这是一款基于文字的互动小说。你从头读到尾,在关键节点选对话选项,推动艾尔文和那个会魔法的女孩之间的情节往前走。你的操作就是读段落、做选择,没有战斗、没有地图探索。故事的核心悬念是:艾尔文丢掉的那段记忆,和这个女孩身上藏着的事是什么关系。

一局就是读通一条故事线,时间基本都花在连续阅读上。有玩家提到「经常出现雷霆大段文字」,整体节奏偏流水账,读不读得下去全看你对纯文字叙事的耐心。

二、开发与运营背景

空木社开发并发行这款游戏,商店标签标着「独立」。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
珀尔 -相逢在秋日-

三、基础信息

珀尔 -相逢在秋日-:类型标签是角色扮演、视觉小说、互动小说,由空木社 开发,2026-10-07 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
空木社
发行
空木社
发售日期
2026-10-07
价格
免费
好评率(全语言)
0%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你吃「失忆+魔法+秋日重逢」这个设定组合,艾尔文和那个会魔法的女孩围绕一段被抹去的记忆拉扯,是它整个故事唯一的引擎
  • 如果你就想安安静静坐屏幕前读完一个恋爱故事,不碰手柄不点鼠标,这款从头到尾就是纯阅读加选对话的形态
  • 如果你不花钱就想消磨一个下午找点文字故事看,这款没有任何付费节点拦在中间

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打开一款游戏期待的是有画面变化、有交互、有节奏起伏的体验,这款从第一分钟到最后一分钟都在读文字加选选项,没有任何操作层面的参与感
  • 有玩家评价故事节奏偏流水账、大段文字密集出现,如果你读了几章发现没有想看的爽点就退出了,前期沉进去的时间没有回收机制
  • 如果你把视觉演出的美术质感当门槛,有玩家反馈制作水准偏低,画面和演出可能达不到你对一款视觉小说的基本期待

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 0%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“经典小时候有好感然后失忆长大后重新相恋的故事,中间夹杂了相互牺牲的桥段,总的来说很流水账,还经常出现雷霆大段文字。看得出制作很贫穷,虽然免费也不值得”

不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-10-08

六、发展历程与现状

游戏于2026年10月7日在Steam上线,以完整作品形式直接面向玩家。

蒸汽榜将这款游戏标为「新作观察」。

2026-10-07:最高 32026-10-08:最高 02026-10-09:最高 12026-10-10:最高 12026-10-11:最高 02026-10-12:最高 12026-10-13:最高 12026-10-14:最高 0 3 0 10-0710-0810-0910-1010-1110-1210-1310-1410-14
图 1 · 《珀尔 -相逢在秋日-》近 8 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 02:32:19 · AI 与内容来源说明