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Majhi
休闲 · 互动小说 · 横向滚屏 · 2D
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体检结论: 新作观察
一款2D像素横向滚动的单人互动小说,你扮演被河绑住的渡鬼人Majhi,某夜亡者数量破了惯例,悬疑由此展开
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
你是Majhi,被一条河拴住,工作是接亡者、渡到对岸。平时一晚上就一个,今晚村口站了好几个——这从没发生过。画面从侧面横着推进,你沿河岸走、跟亡者说话、在关键节点做选择,故事一条线推到底,节奏很慢。
它跟一般互动小说最不一样的地方是视角:你不是去冒险的人,你是被河拴住的打工人,故事从你的日常班次里裂开。氛围和悬疑的铺垫占大头,事件密度不高,适合慢慢读。上手没有操作门槛,但如果你习惯跳剧情、追求单位时间信息量,前段铺氛围时会觉得空。
二、开发与运营背景
CRISPPIE STUDIO,独立团队,自己开发、自己发行。
三、基础信息
Majhi:类型标签是休闲、互动小说、横向滚屏,由CRISPPIE STUDIO 开发,2026-10-07 在 Steam 上架。
国家
—
开发
CRISPPIE STUDIO
发行
CRISPPIE STUDIO
发售日期
2026-10-07
价格
—
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「安静日常慢慢裂开」这口——每晚只渡一个亡者是惯例,今晚突然来了一群,悬疑从你的排班表里长出来
- 如果你只想要一个坐下来读完走人的小故事,不惦记收集、不惦记通关率
- 如果像素横向滚屏加河岸夜色的画面调性让你想在这种画面里待一会儿
- 如果你喜欢服务者而非英雄的第一视角——被河拴住的渡鬼人,故事从你的工作展开
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是有操作深度、有build可搭、有战斗可练的游戏,这款没有机制层面的挑战,体验全靠文字和氛围撑着
- 如果一条线走到黑、没有分支也没有二周目变数让你觉得闷
- 刚上线的独立小品,社区讨论和攻略都还没攒起来,遇到看不懂的设定只能自己揣摩
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
2026年10月7日上线。游戏把全部叙事压在一个夜晚——你每晚只渡一个亡者的班次突然来了好几个,悬疑就从这条裂缝里展开,故事只往一个方向推到固定结局。
处于新作观察阶段,玩家基数尚小,没有形成稳定的在线曲线。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
