Do you remember?
一款2D单人互动小说,你在精神病院里过重复日常、做心理测试,每个选择把故事推向不同结局。
一、怎么玩
这是一款2D互动小说,你扮演精神病院里的一名患者,每天走一遍重复的日常流程,中间穿插做各种心理测试,你的选择决定接下来发生什么、故事往哪个方向走,最终通向不同结局。没有战斗,没有操作技巧,主要动作就是读、选、观察环境里的细节。
它最不一样的地方在于「重复」是设计意图而不是填充——你一遍遍过同一条日常线,但选择取向意味着你的决定会把后续测试内容和故事走向推上不同分支,心理恐怖感就藏在你第N次走同一条走廊时突然发现哪里不对劲的那一下。节奏偏慢,标签挂着「休闲」「放松」,没有紧迫的时间压力。沉浸式模拟的标签说明你不太被限制在一条铁轨上,环境里能翻能看的地方比纯文字小说多。新手上手要熟悉的东西不少:重复流程里哪些是固定的、哪些会因为上次的选择而变,游戏没有明确标注,得自己靠记忆和对比去察觉。
二、开发与运营背景
开发商是ÔMEGA,发行商是Voider Games,两家各司其职,ÔMEGA做制作,Voider Games管发行。
三、基础信息
Do you remember?:类型标签是剧情丰富、多结局、沉浸式模拟,由ÔMEGA 开发,Voider Games 发行,2026-10-07 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃那种恐怖不靠jump scare、靠你困在重复日常里慢慢察觉不对劲的心理惊悚
- 如果你喜欢互动小说里「每个选择真的会分叉出不同结局」而不是走个过场就进下一段的多结局结构
- 如果你想要一个节奏慢、没有失败惩罚、随时可以关机等几天的单人叙事体验
- 如果「精神病院里做心理测试」这个设定本身就让你想点进去看看里面到底在测什么
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你需要快节奏动作或战斗——核心循环是重复日常加做心理测试,没有战斗、没有操作技巧门槛
- 如果你想找朋友联机或一起推进——严格单人,没有任何多人组件
- 如果你一坐进重复流程就想跳过——这里的重复本身就是机制,每次循环里细微变掉的那一下才是恐怖所在,跳着玩会直接错过核心体验
五、发展历程与现状
这款游戏2026年10月刚上架Steam,没有可追溯的抢先体验、前作或模组出身,目前就是ÔMEGA直接上线的版本。
蒸汽榜把它标为「新作观察」阶段。上架首日在线峰值1人,之后连续6天为0,玩家基数还非常小,数据正在积累中。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
