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The Curse of Dracula 封面
蒸汽榜当前排名 #—

The Curse of Dracula

—人当前在线 近4天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款紧凑的哥特风策略桌游,你指挥六位猎手在特兰西瓦尼亚搜德古拉藏起的棺材、赶在夜彻底落下前闯进他的城堡。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近4天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你面前是一张哥特风的特兰西瓦尼亚地图,手里握着六位猎手。开局你带着他们进山、摸黑、翻找德古拉藏起来的棺材;每过一个阶段,夜就深一层,他的影响力随之上涨——你能走的格子变少、能动的猎手变少。最终目标是赶在完全天黑之前闯进他山间的城堡,正面会他。活着把他钉死算赢,被黑暗吞没算输。

它和大多数策略游戏最不一样的地方是那条时间线:不是回合计数,是「夜」本身在物理意义上压下来,逼你每一步都在「继续搜」和「赶紧撤」之间做取舍。体量上官方自己定位为紧凑,不是几十小时的长线campaign。新手第一天会同时盯六个人的位置、棺材进度、夜间推进条和城堡入口,信息量不小,前几局大概率得回头翻说明。

二、开发与运营背景

Peter Kelly 负责开发,Computer Wizard Games 负责发行,两人搭档把这款游戏做出来并推到 Steam 上。Peter Kelly 以个人身份担任开发商,属于个人开发者加小型独立发行商的结构,开发规模有限。后续更新和新内容节奏由 Peter Kelly 个人把控。

三、基础信息

The Curse of Dracula:由Peter Kelly 开发,Computer Wizard Games 发行,2026-10-07 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-25%)。

国家
—
开发
Peter Kelly
发行
Computer Wizard Games
发售日期
2026-10-07
价格
$4.49(-25%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-11(0 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「夜在头顶压下来、每走一步可动的格子就少一格」的倒计时紧迫感,这条时间线不是背景装饰,是核心压力源
  • 如果你喜欢同时摆弄几个棋子、算各自走位和状态,六个人不多不少,刚好够你在一张不大的地图上腾挪
  • 如果你玩腻了百小时级大作,想找一个一晚上能从开局打到终局城堡的紧凑体验
  • 如果哥特特兰西瓦尼亚、德古拉棺材、山间城堡这套意象本身让你坐不住

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要实时闪避连招或快节奏刷怪——它是桌游节奏,一步一回合,没有动作操作空间
  • 如果你习惯打开游戏就掉进几百平方公里的开放世界——它体量明确紧凑,场景就那几块,棺材就那几个,翻完就进城堡
  • 如果你是第一次玩策略桌游、习惯的是一个主角砍砍砍——开局同时管六个人的位置、各自行动点、还有头顶那条越来越短的夜计时,信息密度比较高,前几局要反复翻说明才能不丢人

五、发展历程与现状

2026年10月7日游戏正式发售,Metacritic 同一天完成收录,把类型归为 Strategy。次日商店页面即跟进挂出上线公告,确认已在 Steam 上架可购买。发售到官方确认两天内走完,节奏紧凑。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。体检结论为「新作观察」,尚无法判断生命周期走势。

2026-10-08:最高 12026-10-09:最高 22026-10-10:最高 12026-10-11:最高 1 2 1 10-0810-0910-1010-1110-11
图 1 · 《The Curse of Dracula》近 4 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 13:29:41 · AI 与内容来源说明