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ASTROXION 封面
蒸汽榜当前排名 #—

ASTROXION

—人当前在线 近2天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

驾驶星舰在横向卷轴里穿越无尽外星波次的街机射击游戏,目标是救回方块并刷出最高分。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近2天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏就是开着星舰在横屏上从左往右飞,外星波次一浪一浪地压过来,你一边打一边躲,顺手把被外星船带走的方块救回来。没有关卡表,波次一直往外加,你冲得越远分数越高,直到你的船被打下来这一局才结束。

它和一般横版射击最不一样的地方在于「救方块」这个目标——你不只是在打怪刷分,还得在波次间隙把被俘的方块捞回来,这给纯射击加了一层走位和优先级判断。一局没有固定时长,打到你死为止,节奏快、操作即时。新手上手要熟悉的主要是波次密度和方块出现的节奏,官方形容这些波次不留情,走位犹豫的代价会被下一波立刻追上来,容错空间不大。

二、开发与运营背景

Branec Games 既是开发商也是发行商,ASTROXION 从开发到上架全由它自己完成。

三、基础信息

ASTROXION:由Branec Games 开发,2026-10-12 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Branec Games
发行
Branec Games
发售日期
2026-10-12
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受在横向卷轴里一浪接一浪地往外冲、把最高分往榜上顶,这款游戏的无尽波次循环就是干这个的
  • 如果你想要一局目标极度清晰——把方块救回来、活过更多波次、分数越高越好——不用猜设计意图,打就是了
  • 如果你偏好操作即时、节奏快的街机手感,一浪一浪压过来的外星波次不给观众席

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要有明确通关节点的游戏——打完结局、收工——这款游戏的无尽波次没有「通关」这回事,一局打到你被打下来就结束
  • 如果你玩不动快节奏、高频走位的街机操作,官方形容波次不留情,走位慢半拍会被下一浪直接追死
  • 如果你期待靠剧情推进或角色成长维持长期动力,这款游戏的动力核心是刷分,跟着波次走、跟着分数走,没有叙事线可以歇着看

五、发展历程与现状

ASTROXION 2026年10月12日登上Steam商店页面。它是刚进商店的新作,蒸汽榜将跟踪状态标为「新作观察」,数据还在从零积累。

ASTROXION 在蒸汽榜上的跟踪状态为「新作观察」。2026年10月13日和14日两天的在线峰值均为0,各时间段的日均在线数据尚未生成。

2026-10-13:最高 02026-10-14:最高 0 0 0 10-1310-1410-14
图 1 · 《ASTROXION》近 2 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/14 22:35:04 · AI 与内容来源说明