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Fiducia: Rent The World 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Fiducia: Rent The World

策略 · 模拟 · 经济 · 资本主义
—人当前在线 近16天峰值 4 近7天日均 — 体检结论: 平稳

2D即时策略与模拟经营游戏,带领你的家族在岛屿上发展经济,最终击败对手家族。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近16天单日最高 4 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局你接手一个家族,在一座岛上从农业生产起步。你要安排生产、跟其他家族开展贸易、攒钱建银行,同时盯住竞争家族的动向——外交上拉拢或博弈,经济上抢资源、压对方。整个过程是实时的,你边做决定边看数字变化,不回合制。目标很明确:击败竞争家族。可以单人打AI,也可以拉好友联机各管一个家族对抗。

它跟同类即时策略最不一样的地方在于:竞争主要靠经济账本而不是军事推线。别人打即时策略是调兵、卡点、一波冲过去,这里是算贸易差额、调银行利率、卡农产品供应链,外交和谈判也是正式玩法的一部分。时间花在哪取决于你同时管几条产业线、跟几组家族打交道。农业、贸易、银行、外交几套系统要同时盯,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Anlak,开发与发行为同一家公司,负责这款游戏的开发与发行。发售次日(2026年9月27日)推送了Update0。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
Fiducia: Own The World Fiducia: Rent The World

三、基础信息

Fiducia: Rent The World:类型标签是策略、模拟、经济,由Anlak 开发,2026-09-26 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Anlak
发行
Anlak
发售日期
2026-09-26
价格
免费
好评率(全语言)
75%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-27(14 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你把「算清楚一季农产品卖价、调一下银行利率、再跟对面家族谈一笔贸易」当成核心乐趣而不是负担,这游戏的经济循环就是给你设计的
  • 如果你想要一个不用排队匹配、拉上两三个好友各开一个家族就能开玩的联机策略局,Fiducia的多人模式就是这个形态
  • 如果你喜欢2D俯视角、节奏不靠反应速度而靠决策先后的策略游戏,它的即时战术层不考验手速
  • 如果「资本主义」「外交」这两个标签让你觉得比纯军事推图有意思,这套家族经济加博弈的框架就是冲这个去的

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打算上线就找陌生人匹配来一局:多人模式是「与好友在线联机」,没有公开匹配池,得自己攒够一帮朋友都有这个游戏才能开
  • 如果你希望第一天坐下去就有人手把手带:教程是发售第二天才补进更新包的,首发版本的新手引导有缺,你得自己摸
  • 如果你偏好一局20分钟打完收工的快节奏策略:这游戏要同时管农业、贸易、银行、外交多条线,节奏由你管几条产业线决定,不给你设上限
  • 如果你讨厌看到bug:发售首日教程和UI计时都有问题,虽然后来修了,但早期体验确实不干净

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 4 条评价,好评率 75%。

六、发展历程与现状

2026年9月26日发售。次日推送Update0,修复教程相关bug、加入早期引导教程、修正UI计时。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。发售以来在线峰值极小,近7天日均在线为0,体检结论是「平稳」——不是崩了,是根本还没起量。产品处于上线最早期,尚未进入任何增长或衰退的讨论区间。

2026-09-26:最高 32026-09-27:最高 32026-09-28:最高 32026-09-29:最高 42026-09-30:最高 42026-10-01:最高 22026-10-02:最高 32026-10-03:最高 02026-10-04:最高 12026-10-05:最高 12026-10-06:最高 12026-10-07:最高 12026-10-08:最高 12026-10-09:最高 12026-10-10:最高 22026-10-11:最高 1 4 0 09-2609-2910-0210-0510-0810-1110-11
图 1 · 《Fiducia: Rent The World》近 16 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近16天峰值 4;近16天日均 1;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 11 天,近 14 天波动 467%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 16 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 20:28:54 · AI 与内容来源说明