State of Decay 2: Juggernaut Edition
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
丧尸末日背景下的生存经营游戏,你带一队幸存者去开放世界搜物资、建基地、扛住越来越大的尸群进攻。
一、怎么玩
开局你被扔进一片丧尸横行的开放地图,手里就几个幸存者。你开车或步行去城镇、商场、加油站搜物资,带回来给基地扩建——仓库、哨塔、陷阱、发电机,每一样都得有人盯着。搜刮之前要挑人:派谁去、去多远的地方、带什么装备,选错了人可能全组回不来。回了基地安排分工,有人守哨塔、有人修设施、有人做饭。然后等,因为尸群会来,而且你不去处理的话它们只会越来越多,直到把基地啃穿。
跟同类丧尸游戏最大的不同在于幸存者会永久死亡:你花几十小时养出来的一个人,一次搜刮没护住就再也回不来了,没有复活、没有读档,直接少一个劳动力。所以每一趟出门都是一次掂量——值不值得为了那个物资冒全灭的险。游戏没有胜负终点,没有关卡打完就结束,你经营到基地被尸群吞掉或者你自己不想玩了才算完。新手最容易卡住的是搜刮完往回赶那段路:出发时路上还好,等你搜完东西开始返程,尸群密度已经涨上来了,操作不熟的话很容易全队覆没。
二、开发与运营背景
Undead Labs 做的,Xbox Game Studios 发行,微软旗下的美国工作室。靠《腐烂国度》系列起家,本款是该系列第二代,第三代《腐烂国度3》已在开发中。六年间出了将近40次免费更新,平均每月0.6次,最长一次空档154天,但一直持续更新到2024年10月。
三、基础信息
State of Decay 2: Juggernaut Edition:由Undead Labs 开发,Xbox Game Studios 发行,2020-03-13 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「养了一个人几十小时然后他死在你面前」的重量感,这游戏的永久死亡机制会把每次派人出门都变成一次真正的决定
- 如果你喜欢不赶时间的经营节奏:搜完东西慢慢赶回去、修个墙、给哨塔换弹药箱,没有倒计时逼你
- 如果你要的不是打一把就走的关卡,而是一片你能反复跑、慢慢改造的开放地图
- 如果你能接受一个人可能永远回不来——不是读档就能救的,是直接从名单上划掉
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你怕被验证环节卡住——有玩家反映进不去游戏,按了上百次按钮、重新注册、开加速器都不行,直接劝退
- 如果你受不了永久死亡:花大量时间养出来的幸存者一次失误就没了,没有复活、没有读档,直接少一个人
- 如果你想要15分钟打完一局的快节奏射击,这个游戏的搜刮、赶路、建设循环会让你觉得磨
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 70,386 条评价,好评率 82.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“第一次评价游戏,鉴定为狗屎。 七年前第一次玩了37个小时,最近好奇回来玩玩,结果我成机器人了,验证不过告辞。一坨大便。”
“好玩,如何射击的手感再棒一些,可以切换为第一人称,感觉就更好了”
“帮助我们战胜机器人 成功给我劝退了,进不去,十多分钟 上百次长按该按钮。重新注册多次,开加速器,都不好使”
六、发展历程与现状
2020年3月13日正式发售,是该系列第二代作品。发售后没有停更:2020年12月新增了一个极难难度模式;2023年5月一次大更新「Heart Attack」塞进大量新内容,同年9月「Curveball」更新引入了随机事件系统——你正在正常经营,突然冒出一个限时机会或突发威胁,得临时改计划。六年攒了将近40次更新,游戏从发售时的底子长成了内容很厚的最终版。2024年9月团队宣布重心转向续作,Update 38(2024年10月)是这一代的最后一版更新,之后不再有新内容加入。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。游戏处于完工状态。
以上手写文字写于 2026-10-21;数据实时自动更新。
