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Chalk Paper Scissors 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Chalk Paper Scissors

休闲 · 互动小说 · 指向点击 · 视觉小说
—人当前在线 近9天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

手绘2D横版卷轴视觉小说,玩家依次走进三个童年好友各自风格不同的记忆世界,拼出他们共有的那只毛绒玩具当年是怎么弄丢的。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近9天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏没有敌人、没有分数,只有一个问题:那只叫 Stuffie 的毛绒玩具当年到底发生了什么。你分别走进 Chalk、Paper、Scissors 三个人的记忆,每一段记忆是一整套独立画风的横版世界,横向跑动、点物件、读对白,目标是搞清楚 Stuffie 当年那件事的完整经过。三段记忆都走完,答案就到位了,这就是通关。

跟同类视觉小说最不一样的地方是「画风跟着人走」:同一条故事线,Chalk 的记忆和 Paper 的记忆在色彩、笔触、镜头语言上是完全不同的两套画面,你不是读一段文字换了个背景,而是真的进了另一个世界。时间主要花在慢慢走、慢慢点、慢慢读上,节奏偏缓。新手要适应的是三段风格迥异的世界之间的切换,每段的操作手感和阅读节奏都不一样,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

开发商和发行商都叫 Chalk Paper Scissors,做的人就是发的人。游戏走的是视觉小说加横版卷轴的叙事路线,买下来就是一次完整的阅读体验,没有持续运营的多人服务。

三、基础信息

Chalk Paper Scissors:类型标签是休闲、互动小说、指向点击,由Chalk Paper Scissors 开发,2026-10-01 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Chalk Paper Scissors
发行
Chalk Paper Scissors
发售日期
2026-10-01
价格
免费
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢「同一条故事线、不同人各画一个世界」的结构——三个人三套画风,读 Paper 那段和读 Chalk 那段的手感完全不一样,像翻三本画风不同的手账
  • 如果你吃「小时候一起养的东西后来怎么就散了」这种情感线,本作的核心悬念就是一只毛绒玩具和三个走散的小孩
  • 如果你喜欢手指点点、横向走走路就能推进内容的轻交互,本作没有战斗环节,节奏由你推进的速度决定
  • 如果你偏爱手绘、彩色、非写实的2D画面,三个记忆世界各自一套配色和笔触,整体是插画绘本感

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你打开游戏期待的是实时操作、连招、反应速度比拼——本作核心交互是指向点击加横版慢走,没有计时器没有连招表,上手第一天就会觉得「我能动的好像只有走和点」
  • 如果你需要画面是3D写实或者至少是像素风,本作全程手绘彩色2D,画风偏插画绘本,跟「像样」的像素或3D都不沾边
  • 如果你嫌视觉小说节奏慢、大段对话读起来累,本作的推进全靠读对白和点物件,没有跳过战斗或跳过探索的选项,耐心是硬门槛

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 19 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

2026年10月2日正式发行,当天即被 Metacritic 以 Adventure 类型收录。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。上线刚过几天,在线规模极小,还看不出任何趋势走向,现阶段能说的只有「它刚出来,一切还在跑」。

2026-10-02:最高 22026-10-03:最高 12026-10-04:最高 22026-10-05:最高 22026-10-06:最高 32026-10-07:最高 32026-10-08:最高 22026-10-09:最高 32026-10-10:最高 3 3 1 10-0210-0310-0410-0510-0610-0710-0810-0910-1010-10
图 1 · 《Chalk Paper Scissors》近 9 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/10 17:28:46 · AI 与内容来源说明