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Gnomicide 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Gnomicide

休闲 · 动作 · 清洁 · 探索
—人当前在线 近10天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款单人3D中世纪沙盒游戏,你在一个满是地精的王国里反复清理、推进,把领地一点点收拾干净。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近10天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白了,这游戏的核心活儿就一件:在一个中世纪小国里,把地上一只只地精干掉,总目标数字很大。玩法是动作加探索,你在地块里找地精、打地精、往前推,节奏偏休闲,不赶时间,随时可以放下。中世纪加喜剧的调性让整件事不太严肃,更像是在打扫一间很大的房间而不是打仗。

它跟同类最不一样的地方是「清洁」本身被做成了核心循环:目标不是推完某段剧情或打某个boss,而是反复做「发现→清理→推进」这套增量动作,每消掉一批地精,领地就干净一块。游戏没有固定的一局时长,你可以每天抽一点时间往前推,但目标总量决定了这是个需要持续投入的长线游戏,不是坐下来就能一次清完的事。新手上来要适应的东西不少——地精怎么分布、节奏怎么把握、增量进度怎么分配——前几个小时基本在找自己的节奏

二、开发与运营背景

Plywood Radar 是一家独立团队,自己开发、自己发行。据团队在商店页公告里的原文,他们的自我描述就是「做独立游戏的独立团队」。Gnomicide 是他们开发并发行的作品。对玩家来说,这是一款纯单人游戏,不存在联机匹配或外挂的顾虑;刚进入跟踪期,更新节奏还得看后续几个月的实际动向

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Gnomicide

三、基础信息

Gnomicide:类型标签是休闲、动作、清洁,由Plywood Radar 开发,2026-09-30 在 Steam 上架,美区售价 $5.59(-20%)。

国家
—
开发
Plywood Radar
发行
Plywood Radar
发售日期
2026-09-30
价格
$5.59(-20%)
好评率(全语言)
90%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-30(10 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想在中世纪背景下不赶进度地「收拾房间」,Gnomicide把清理地精做成了增量循环,每消掉一批都能肉眼看到领地变干净
  • 如果你喜欢全程单人、不用跟真人玩家对抗的慢节奏动作游戏,这款从头到尾就你跟地精打交道
  • 如果你吃喜剧加中世纪的反差调性,商店标签直接挂着「喜剧」和「中世纪」,一句话简介就是「清理王国,该去干掉十万地精了」
  • 如果你想要一个目标明确、每天抽一点时间就能往前推的长线休闲目标,地精清理进度条就是那个「明天再来一把」的理由

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你刚上手就指望有完整攻略和社区指南托底——游戏处于新作跟踪期,第三方内容刚起步,前几个小时全靠自己摸索
  • 如果你习惯多人联机、跟朋友组队推进,Gnomicide是纯单人游戏,不存在组队或PvP
  • 如果你追求高密度连续战斗的刺激感,「清洁」和「增量」决定了它的节奏是反复做小动作攒进度,不是一波接一波的连续交火

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 10 条评价,好评率 90%。

六、发展历程与现状

据团队在商店页发布的公告,Gnomicide 正式上线,对外口径就是一句「GNOMICIDE is out now」。这款游戏以完整作品直接上架,版本史目前就这一页

蒸汽榜把Gnomicide标记为「新作观察」,数据还在积累期。这款游戏的生命周期故事才翻到第一页,后续走势要看持续更新和玩家口碑能不能把热度撑起来。

2026-10-01:最高 32026-10-02:最高 32026-10-03:最高 22026-10-04:最高 12026-10-05:最高 22026-10-06:最高 12026-10-07:最高 112026-10-08:最高 62026-10-09:最高 32026-10-10:最高 3 11 1 10-0110-0310-0510-0710-0910-10
图 1 · 《Gnomicide》近 10 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/10 21:28:30 · AI 与内容来源说明