Second Zero
快节奏跑酷第一人称射击游戏,倒计时就是你的血条,击杀敌人抢回秒数、解锁新枪,赶在时间归零前跑到终点
一、怎么玩
开局一个不断倒数的计时器开始跳,你操控角色在跑酷赛道上往前冲,路上遇到敌人就开枪,每杀一个计时器回跳几秒,同时解锁下一把枪。不用管血条,你管的就是那个秒数——归零这局结束,跑到终点就算赢。整局就是「跑、打、抢秒、换枪、接着跑」的循环,节奏一直在往上顶。
它和同类射击最不一样的就一个机制:血条是秒数。别家打的是生命值,这里打的是倒计时,击杀回秒、不击杀就倒数,跑酷和射击被拧成一根绳,你不可能站着打一波再跑,必须边跑边打边管时间。上手要熟悉的东西不少——跑酷节奏、射击时机、秒数管理三件事同时压过来,头几局大概率手忙脚乱。
二、开发与运营背景
Kavari Studio开发,Kavari Studio与Revolt Games联合发行,这条线从开发到发行归在这两家手里。玩家打开游戏会碰到两件事:游戏没有中文,以及有成就系统和云存档。
三、基础信息
Second Zero:由Kavari Studio 开发,2026-10-09 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受倒计时数字在眼前跳、每击杀一个敌人秒数回弹的即时反馈
- 如果你喜欢跑酷途中不断解锁新枪的节奏感
- 如果你要的就是纯粹的时间压力——跑不动就死、杀不到就归零,没有第二条命
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你需要中文——游戏没有中文,第一天打开就撞上
- 如果你只打过站桩射击、没跑过跑酷——这游戏必须边跑边打,操作节奏和纯射击完全不同,头几局大概率手忙脚乱
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 3 条评价,好评率 100%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“第一人称竞速跑酷射击 有成就 有云存档 没中文”
六、发展历程与现状
据Metacritic 2026年9月30日收录,Second Zero于当日上线,类型标注为FPS。蒸汽榜记录的头三天在线峰值为1、3、2人,数据仍在积累中。
蒸汽榜刚开始跟踪,体检结论为新作观察。近3天日均、近7天日均及峰值均标注为未知,整体处于数据积累阶段,要过一段时间再回看才能判断它落在哪个量级。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
