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Sort Them Ducks 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Sort Them Ducks

模拟 · 休闲 · 整理 · 增量
312人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

一款第一人称的休闲整理模拟游戏,你走进堆满橡皮鸭的商店,把四千多只鸭子一只只归位到对的货架上。

在线热度概况:当前约 312 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你站在一间鸭子商店里,货架是空的,地上、箱子里、柜台上散着各种花色的小黄鸭。全程第一人称视角,走过去拿起来、转身放到对面货架上它该待的那一格。没有敌人要躲、没有倒计时压你、没有队友要配合,什么时候开始、什么时候停、一次搬几只,全看自己的节奏。把四千多只鸭子全部摆到正确的格子里,商店从进门一团乱变成整面墙格子满满当当,这一局就算通关了。

它和同类整理游戏最不一样的地方在于中间套了一层增量技能:你一路玩下来会解锁各种辅助能力给整理过程提速,但技能设计偏保守,就算全升满也留着一段段必须自己上手把鸭子一只只放上去的空窗,做不到全程自动跑。时间主要耗在这些手动搬运和辨认哪只鸭该归哪格上。有玩家实际花了两天才通关,成就里设了4小时时限挑战,而「4小时内通关」和「不用主动技能通关」两条成就互斥,想全拿至少得把游戏跑两遍。上手要同时适应第一人称走位、辨认鸭子品种、规划技能升级顺序,需要一段摸索期。

二、开发与运营背景

Mr.Duck负责开发,Sandouq Studio负责发行。从2026年8月14日到10月5日,商店页面共发了11条更新公告,平均每月6.3条,最长一次更新空档42天。更新帖里会逐条回应玩家发来的bug报告,也主动征集测试员帮忙踩存档等已知问题。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Sort Them Ducks

三、基础信息

Sort Them Ducks:类型标签是模拟、休闲、整理,由Mr.Duck 开发,Sandouq Studio 发行,2026-08-13 在 Steam 上架,美区售价 $5.99。

国家
—
开发
Mr.Duck
发行
Sandouq Studio
发售日期
2026-08-13
价格
$5.99
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
约 7 小时
最近更新
2026-10-05(7 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受第一人称在屋子里走来走去、把东西一件件归位到格子里的节奏,而全程没有人催你也没有倒计时——这款游戏把「整理货架」本身做成了全部玩法,四千多只鸭子各归各位就是唯一的通关条件
  • 如果你收集向游戏里最在意的不是稀有度而是「我到底攒了多大规模」,四千多只鸭子摆满整面墙的那个完成画面就是给收集马拉松型玩家的奖励
  • 如果你喜欢用限制条件逼自己重玩——「4小时内通关」和「不用主动技能通关」两条互斥成就意味着至少两遍游戏、两套完全不同的体验
  • 如果你要的是一个没有竞争、没有队友、没有排位的纯单机整理空间,随时存档退出、不用看任何人脸色

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你坐下来以为整理游戏二十分钟就一局——通关成就写着4小时起步,有玩家实际花了两天才玩完,中途可以存档退出但整体是个要分多次坐下来的体量,第一次打开时心里要有数
  • 如果你玩增量游戏就是为了升满技能后彻底挂机看数字涨——这款技能设计偏保守,全满也留着必须手动搬运的空窗期,做不到全程自动
  • 如果你不太适应第一人称3D视角下的走位拿放操作——这款游戏全程靠第一人称走路搬鸭子,发售首周的补丁里专门修过镜头抖动和晕眩

五、玩家口碑

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[h2] 8/10,值得推荐 [/h2] 游戏本身质量不错,我全程玩下来没有遇到任何明显的 bug 或者问题。技能设计偏保守,就算把全部技能升满,也仍然存在需要手动整理的空窗期,做不到技能不断。 全成就方面:“4 小时内通关”和“不使用主动技能通关”这两个成就是就互斥,因此至少需要两周目才能全成就。不过 4 小时的限时”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-10-07

“挺可爱的,我很喜欢小黄鸭,里面有各种各样的小黄鸭,反正整理起来赏心悦目,私以为比超市整理更舒服一点,小黄鸭的种类更多一点就好了,出一些特别款式,收集物只是蛋也有点无聊,总之比较推荐,两天玩完了”

推荐 · 累计游玩 11 小时 · 2026-10-07

六、发展历程与现状

2026年8月13日发售,第二天商店页就挂着存档丢失和画面卡顿的修复公告,Patch 1同日出。15日Patch 2补了镜头抖动和晕眩。因为存档问题当时还在修,17日发了一条标题带「Savefile Issue」的征测试员公告,请玩家帮忙继续踩。18日同一天上了两条:一条是存档修复与晕眩处理的正式公告,另一条是Patch 3的更新说明。23日Patch 4、24日加了存档备份、按键重映射和Steam Cloud修复,稳定性相关的功能算齐了。之后进入一段42天的更新空档,到10月初才重新恢复节奏。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。作为8月中发售的新作,体检结论归在新作观察阶段,在线曲线还没跑出足够长的走势,暂时看不出是上升还是回落。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-12;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/12 17:29:08 · AI 与内容来源说明