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罗尔战纪 封面
蒸汽榜当前排名 #—

罗尔战纪

5人当前在线 近3天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

俯视角怪潮生存 roguelike,全部操作只有走位,技能自动施放。

在线热度概况:当前约 5 人同时在线;近3天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

一局开始,屏幕里涌来一波波怪,你手上五件元素技能不用你按,自动朝最近的怪打出去。你要做的只有一件事:用走位把自己送到正确属性面前——打对属性伤害翻倍,打错属性那怪反而回血。目标是穿过怪潮,一路推到15座境域里各自的元素之主。

和同类怪潮生存最大的区别在那个惩罚:别的游戏打中就是掉血,这里打错等于给怪喂血,节奏一断就得重新找位。新手最容易卡住的就是这一步——怪潮涌过来,你一边躲一边判断该把哪件技能引到哪种怪前面,判断错一次对面满血再冲你,整个节奏被打散。

二、开发与运营背景

Rainlight Studio 自己开发自己发行。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
罗尔战纪

三、基础信息

罗尔战纪:由Rainlight Studio 开发,2026-10-07 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Rainlight Studio
发行
Rainlight Studio
发售日期
2026-10-07
价格
免费
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-08(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你把「把身位送到正确属性面前」当成走位解谜来享受,这游戏的核心乐趣全落在这一步
  • 如果你不介意节奏被打断的挫败感,并且觉得引怪走位本身有解谜快感
  • 如果你喜欢每局随机重来的结构,同时有15座境域给你一条明确的推进线
  • 如果你不想研究技能释放时机,五件元素技能全自动施放,你只管决定往哪个方向走

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不习惯没有手动攻击键——这游戏全部输入就是移动方向,技能全自动,前几局你会反复犯找不到攻击键的错
  • 如果你受不了每局清零,练了一整局的组合下一局从头再来
  • 如果你追求的是打就完事了的爽快节奏,这游戏的惩罚比一般生存游戏重,判断失误时对面不扣血反而回血

五、发展历程与现状

这款游戏把roguelike做成了核心框架——连锁与精通不跨局继承,每局重练。15座境域各藏一只元素之主,给这条随机线钉了一个固定终点。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中,体检结论为新作观察。

2026-10-08:最高 32026-10-09:最高 62026-10-10:最高 5 6 3 10-0810-0910-1010-10
图 1 · 《罗尔战纪》近 3 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/10 10:46:30 · AI 与内容来源说明