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Karten, Klingen & Kleingedrucktes 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Karten, Klingen & Kleingedrucktes

卡牌战斗 · 牌组构建 · 卡牌游戏 · 回合制战斗
—人当前在线 近23天峰值 2 近7天日均 — 体检结论: 平稳

单人卡牌角色扮演游戏,回合制出牌对战170个敌人,自由混搭三条天赋路线,全程冷幽默贯穿。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近23天单日最高 2 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你组建一套卡牌牌组,回合制跟敌人一张一张出牌,战斗之间穿插完成一堆荒诞任务。任务走的是「危险官僚主义」路子——在互动小说式的分支选择里推进剧情,每一步走向自己定。三条天赋路线可以任意混搭,决定角色偏什么方向、怎么强化。核心循环就是:选牌组、回合出牌打怪、过任务节点、选下一段路,把170个敌人挨个收拾掉。

最不一样的地方是天赋路线不是二选一,而是自由混配——可以一条路线点满、另一条只点一半,组合方式全凭自己试。时间主要花在打那170个敌人和反复调整天赋组合上,内容量不小。新手上手要同时摸的东西不少:牌组怎么搭、天赋怎么互相配合、回合制节奏怎么把握,头几场基本靠感觉试。

二、开发与运营背景

Crooked Seal Games,德国。开发商和发行商同属这一家,这款游戏由它自己开发并发行。

三、基础信息

Karten, Klingen & Kleingedrucktes:类型标签是卡牌战斗、牌组构建、卡牌游戏,由Crooked Seal Games 开发,2026-09-22 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Crooked Seal Games
发行
Crooked Seal Games
发售日期
2026-09-22
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 你看腻了正经奇幻世界观,想在一个满嘴公文和危险官僚的荒诞任务里打怪,这游戏的冷幽默从开头贯穿到尾
  • 你喜欢慢慢打磨自己的角色构筑,天赋搭配全凭自己试、没有固定套路,折腾空间够大
  • 你更想玩「每一步自己选走向」的互动小说式任务,而不是照着线性清单走
  • 你对游戏里出现蜘蛛没好感,官方直接给了把蜘蛛全换成独角兽的选项,不用忍

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 你要的是快节奏动作手感,回合制一张一张出牌、等敌人行动的节奏会从第一场就开始让你走神
  • 170个敌人加上三条天赋的排列组合摆在那,想速通不太现实,得坐得住慢慢刷
  • 全程单人、没有任何多人联机或协作玩法,想拉朋友一起打的进错门了

五、发展历程与现状

据该站消息,游戏曾在Steam提供一款免费Windows试玩版。

近23天峰值2人、日均0人,当前在线0人,蒸汽榜体检结论为平稳。在线人数长期处于个位数,没有异常波动。

2026-09-23:最高 02026-09-24:最高 22026-09-25:最高 12026-09-26:最高 02026-09-27:最高 22026-09-28:最高 12026-09-29:最高 12026-09-30:最高 02026-10-01:最高 02026-10-02:最高 12026-10-03:最高 02026-10-04:最高 02026-10-05:最高 02026-10-06:最高 02026-10-07:最高 12026-10-08:最高 02026-10-09:最高 12026-10-10:最高 02026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 02026-10-15:最高 0 2 0 09-2309-2710-0110-0510-0910-1310-15
图 1 · 《Karten, Klingen & Kleingedrucktes》近 23 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近23天峰值 2;近23天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 22 天,近 14 天波动 0%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 23 天)。

以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 05:32:18 · AI 与内容来源说明