Five Nights with Dino
第一人称指向点击生存恐怖游戏,你靠一条电力供应在六小时内挡住三只恐龙。
一、怎么玩
你睁开眼是第一人称视角,操作全靠鼠标点选。核心规则写在简介里:六小时、一条电力供应、三只恐龙。电力从开局就在走,你必须在它耗尽之前处理完三只恐龙,全程没有同伴,所有互动都是看到能点的就点、不能点的就等。撑过六小时,这一局结束。
它和同类生存恐怖最不一样的地方在交互:不是跑、不是按反应键,是指向点击。恐龙逼近时你只能从当前可点选项里选一个,节奏是看、选、点,恐怖感主要来自等待和取舍,不靠反应速度。时间花在哪:盯着那条电力算剩余,同时记三只恐龙在场景里的动向,在有限可点里排顺序。交互全部依赖点选,节奏偏慢偏静,习惯动作恐怖里跑跳闪避的人需要调整预期。
二、开发与运营背景
开发商Allegoly Team,发行商Gamesforfarm,Steam标签标记为独立游戏。
三、基础信息
Five Nights with Dino:类型标签是休闲、指向点击、风格化,由Allegoly Team 开发,Gamesforfarm 发行,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $0.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受盯着一个不断变短的资源条、同时在脑子里记着三只恐龙各自会往哪个方向逼近的那种心理紧绷——六小时一条电力三只恐龙的设定就是为这种节奏做的
- 如果你偏好全程鼠标点选、不用背按键组合的交互方式:第一人称视角但操作节奏是慢的,看到能点的就点,不拼反应速度
- 如果你喜欢氛围和心理恐怖胜过跳吓和血腥:标签同时挂着「氛围」「心理恐怖」「情感」,游戏走的是让你自己把恐惧补完的路子
- 如果你想要一个有明确终点、不用追更新的一次性恐怖体验:六小时撑完、三只恐龙处理完,故事就闭合了
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯动作恐怖里跑跳闪避、靠反应拉开距离:这里没有走位和闪避,恐龙逼近时你能做的只有点选,节奏从「跑」变成「等它进可点范围再选」
- 如果你一上来就撞上的第一个客观条件是时间:一局六小时,一条电力从满走到空不重置,新玩家第一天打开得一口气坐完全程
- 如果你想拉朋友一起被吓:纯单人,没有多人模式
- 如果你期待写实高模和电影级画面:标签写的是「风格化」和「独立」,美术走的是风格化渲染而非写实路线
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 13 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
2026年9月22日上线,由Allegoly Team开发、Gamesforfarm发行,以完整作品形态直接发售。
蒸汽榜体检判定为平稳。上线后在线体量始终处于极低区间,数据跟踪期内未见增长曲线,也无从高点回落的衰退迹象。这款游戏发售后即落在低流量水位,处于小体量作品常见的静默期,数据未指向任何阶段切换的信号。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近19天峰值 2;近19天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 18 天,近 14 天波动 0%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 19 天)。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
