crazy woman
第一人称恐怖逃生游戏,玩家要在医院里找到出口,同时与一个靠得太近就会动手的神秘女人保持距离。
一、怎么玩
你在医院里醒来,不记得自己为什么会在这里,要做的事只有一件:找到出口走出去。麻烦在于一个神秘女人挡住了所有逃生路线,游戏给你的办法只有一个——和她保持距离,悄悄从她身边经过;靠得太近,她就会试图杀死你。走出去才算过,走不过去就要面对她动手。
它最特别的地方是威胁怎么判:决定生死的是你和她之间的距离,离得越近越危险。你的时间主要花在两件事上,一是在医院里摸清哪条路通向外面,二是贴着边、掐着距离从她身边蹭过去。新手最容易卡住的也是这个距离感:商店页面只写了靠得太近她会试图杀死你,多近算太近,得自己在游戏里试出来。
二、开发与运营背景
开发它、把它发行出来的都是同一家,叫 Gamester。上线公告里,作者提到自己从开始动手做这款游戏到把它发出来隔了一段时间,口吻完全是个人作品,这家公司就是一个人或几个人起家的独立团队。
三、基础信息
crazy woman:由Gamester 开发,2026-10-13 在 Steam 上架,美区售价 $3.59(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「在医院醒来、想不起来自己怎么来的」这种开局,这款游戏把整个谜题都压在这一句话上
- 如果你更想用距离和路线解题,而不是靠反应和火力:这里的规则只有一条,离那个女人太近,她就会动手
- 如果你喜欢一个人在走廊里找路的压迫感,每一次拐弯都可能是她站在那儿
- 如果你想要一个单一目标贯穿到底,怎么从她身边绕过去、走出这家医院,就是全部
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了第一人称视角,这款游戏从醒来那一刻起就一直用这个视角看东西
- 如果你希望玩不明白时能找人问,2026年10月刚上线的那几天里,同时在线的人少到凑不成一场讨论
- 如果你讨厌整款游戏的威胁都压在同一个对手身上,这里从头到尾只有那一个女人,躲不开她就没有别的路
五、玩家口碑
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“谁的大学建模作业么。。。 手感很不好 视角很奇怪 快跑”
六、发展历程与现状
它的起点是一次看片:上线公告里说,这个念头来自作者看《咒怨》的时候,于是这款游戏从第一人称视角展开——据 Metacritic 收录,它被归在第一人称冒险类目下。因为前后做了一段时间才收尾,它在2026年10月12日正式发行;第二天,商店公告宣布它上线。
蒸汽榜给它的体检结论是新作观察,撑着这个判断的是逐日峰值:2026年10月13日到16日这四天里,它的同时在线人数没有出现过像样的抬升。它停在最早期那一档,刚上线时进来的那点人就是它全部的热度。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
