CRETA: Taskbar Fishing
挂在电脑任务栏里、开着不用管的单人钓鱼放置游戏,鱼在后台自己上钩,你偶尔打开窗口做管理就行。
一、怎么玩
打开游戏后它缩成任务栏上的一个小图标,鱼在后台自己上钩、自己卖、自己攒钱,你该上班上班、该看直播看直播。每隔一阵子你随手点开窗口,进入「高级模式」给渔船换装备、挑职业路线、升级小木屋、解锁下一片海域。每片海域有自己的鱼群和专属卡牌,不同海域还配不同的视觉特效(地震、连锁闪电、海啸等),卡牌会改写银行利息、迷宫奖励门槛这些数值。你要做的决策就是比较哪组搭配更划算。
跟一般钓鱼游戏最大的区别是没有「抛竿、等浮漂、收线」的即时操作,你的核心动作是配置和比较,鱼是替你打的。2026年9月两波大更新先后把方块生产线、迷宫、竞速端上来,紧跟着开放海域又新增了区域、特殊鱼类和批量购买,中后期目标由此成形。一局没有固定时长——它一直跑着,你哪天想看就点开,不想看就让它自己攒,关掉也不惩罚。新手最容易卡住的地方是系统多,卡牌、生产、竞赛、经济线交织在一起,名字一多容易不知道先看哪个,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
PrensCin 既是开发商也是发行商,自己开发自己上架。更新节奏相当密:2026年8月13日商店页建起到10月6日1.0发布,两个月内共发了15条商店新闻,最长一次空档12天。玩家碰到的是更新间隔短,隔两三天就可能滚出一轮新内容。
三、基础信息
CRETA: Taskbar Fishing:类型标签是钓鱼、挂机游戏、收集马拉松,由PrensCin 开发,2026-10-06 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想要一个开完就忘在任务栏里、不占你注意力、不逼你固定时间段的后台游戏
- 如果你享受「挑一张地区卡牌→关掉窗口去上班→第二天打开发现存款利率已经被那张卡改写了」这种纯数字滚动的满足感
- 如果你看重每片海域独占一套鱼群和特效(地震、连锁闪电、海啸各绑不同区域),收藏欲被逐片解锁的节奏戳中
- 如果你不追求操作手速,喜欢把精力花在「哪个被动搭配利率最高」这类纸面计算上
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏是来「玩一局」的:这里没有局,它永远在后台跑,不存在「打完这把收工」的节点
- 如果你需要实时的抛竿、收线、比反应这类手感反馈,这游戏的交互上限是点按钮和拖卡牌
- 如果你期待上线就能跟别人一起钓、或者有个热闹的大厅,这是一款纯单人体验,没有多人模式
五、发展历程与现状
这款游戏以抢先体验形式起步,商店页2026年8月13日还挂着「开发进行中」的公告。9月9日UI更新上线,9月12日紧接着塞进海啸自动卖鱼、新海域雷西姆诺外海、收藏卡牌和银行系统,自动卖鱼加存款让经济循环跑了起来。因为正式版还在开发,9月13日预告免费试玩版即将上线,让玩家零成本先上手。9月23日大更新把方块生产线、迷宫、竞速和地中海巨物一起端上来,中后期目标由此成形。因为9月30日补完了终局内容和DLC兼容性,10月6日顺势宣布结束抢先体验、发布1.0正式版。
1.0刚在2026年10月6日落地,当前在线4人,近4天峰值序列稳定在个位数。蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中,暂时判断不了生命周期位置。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
