Refund This Game
一款第一人称3D高难度攀爬游戏,用杆子戳墙、掰弯、借弹力把自己往上甩,两小时内登顶就算把这笔退款「赚」回来了。
一、怎么玩
你站在一个垂直结构的底部,上下左右全是可戳的平面。你伸出一根杆子戳进墙面,杆子弯了,你借着它回弹的力把自己高速甩出去。往哪甩、甩多远、什么时候松手,全靠第一人称视角下对杆子弯折角度的判断。一个失误,你可能直接掉回最底下,刚才爬的那段全部作废。就你一个人跟这根杆子对着干,目标是把自己弹到最顶端,唯一的计时是两小时。
和《掘地求升》那种固定侧视不同,这里是第一人称3D,你得同时管水平位移和弹射角度,杆子戳进去之后弯折方向决定了你被甩到哪个面、以什么姿态落地。时间主要花在某个角度怎么戳都对不上、就在那一段来回摔上,每摔一次可能直接回到那段甚至更下面的位置。两小时是上限不是均值,卡得狠的人大概率超时。新手最常撞上的坎是第一人称空间感——杆子把你弹到一面你以为不存在的墙上,前几次会频繁搞错上下和左右,手感建立起来之前每个角度都得重新猜。
二、开发与运营背景
Cactile Games 和 dofhouse,两家独立小工作室,开发和发行都挂在自家名下。
三、基础信息
Refund This Game:由Cactile Games 开发,2026-10-12 在 Steam 上架,美区售价 $3.99(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「杆子戳进去→弯→弹出去」这一个动作在3D空间里反复校准手感的过程,这游戏的核心循环就这一件事,不岔开
- 如果你上头「两小时登顶」这个具体数字带来的倒计时压力,而不是泛泛的有终点
- 如果你喜欢摔下去之后可能直接回到底部、必须重新爬整段的那种惩罚感
- 如果你一个人对着一个角度较劲很久不烦,这游戏没有队友、没有NPC、没有任务支线,就你、杆子、墙
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了一个失误可能直接掉回最底下这件事,这游戏里摔下去最坏的情况就是回到底部重来
- 如果你需要随时切出去过会儿再接着打,两小时时限意味着你卡住就是在对着同一段反复摔,很难切个水果回来接着来
- 如果你第一人称3D垂直弹射容易晕,杆子把你甩上甩下视角跟着转,这游戏没有固定侧视那种稳定视角可以缓一缓
五、发展历程与现状
10月10日商店页面上了发售预告,写明10月12日正式开卖。两天后游戏上线,首发八折,同时被收进「Difficult Games Bash」合集。
《Refund This Game》2026年10月12日发售,蒸汽榜将其归入「新作观察」,属于跟踪的最初期。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
