Keepshore
节奏舒缓的3D岛屿城建游戏,从石头棚屋盖到通电街道,共九个时代。
一、怎么玩
打开游戏你落在一座小岛上,手里什么都没有,从最基础的石头棚屋开始搭。下一步是开工坊——伐木、冶炼、纺织,一个接一个建起来,然后用管线把上游原料接给下游车间。工坊串好了,集市把产出流通掉。你不用盯着看:关掉游戏工坊照转,原料照流,下次打开时桌上堆满了没领的货。推完一个时代就迁去下一座岛,旧岛不会拆,它永久给你交一份贡品。九个时代走完,从石头棚屋到通电街道,一局收束。
它跟同类城建游戏最不一样的地方是两条叠在一起:你不在的时候城市真在跑,不是暂停也不是慢速,是实打实继续产出;你弃掉的岛不会白弃,永久变成一条收入线。节奏被刻意压得很慢,标签挂着「休闲」和「极简主义」,不存在必须盯守的环节,接几根管线、领一下货就可以关。新手会卡的地方大概是管线串接——工坊之间谁出什么、谁吃什么得自己记,接岔了那条产线就停,随着时代推进链子越长越容易绕晕。
二、开发与运营背景
fp32.ai LLC 既是开发商也是发行商,Keepshore 是它目前的产品。
三、基础信息
Keepshore:类型标签是休闲、模拟、策略,由fp32.ai LLC 开发,2026-10-02 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你把「关掉游戏去干别的、回来发现货堆了一桌」当成最大的爽点,Keepshore 的离线产出就是冲这个设计的
- 如果你喜欢一座弃掉的岛永久变成一条收入线、资产只涨不缩、不用回头管它
- 如果你吃「从破石头棚屋一路看到通电街道」这种视觉递进,九个时代每个画面风格不一样
- 如果你就想要一个俯视、彩色、极简的小岛,不跟人对打、不刷副本、不赶限时活动
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你刚下载打开游戏发现同时在线不超过2人、评价只有1条——没有攻略、没有社区讨论、没有视频可看,前几个时代全靠自己摸
- 如果你期待坐两小时一口气把一座岛从头建到尾,它的节奏是接几根管线、领一下货就没事了,不存在必须盯守的环节
- 如果你玩城建是为了在几十种资源里反复调参数、卡产能上限,它标着「极简主义」,可拧的旋钮不多
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1 条评价,好评率 100%。
六、发展历程与现状
Keepshore 于2026年10月2日正式发售,同天被 Metacritic 收录,列为 Management 类型,媒体评分暂未出。
Keepshore 处于新作观察期。上线10天里每日在线峰值在0到2人之间,当前同时在线1人,12天峰值和日均数据还没积累出可读区间。这个量级跟它刚上线几天的时间线对得上,不异常。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
