HEARKEN
最多4人合作、全程纯黑的恐怖喜剧,你的脚步声和尖叫声是唯一的光源,也是怪物锁定你的唯一方式。
一、怎么玩
一局开始,你(最多4人)站在一座完全黑暗的研究设施大厅里,没有任何手电,没有任何环境光。你要做的事情很具体:在设施深处找到易碎的小瓶,装够配额,回到电梯。唯一的「看见」方式是出声——脚步、拍手、说话会在黑暗中短暂勾勒周围轮廓,但同一个声音也会把你的精确位置告诉一只靠听觉狩猎的怪物。它甚至会用你队友的声音来喊你,让你分不清该信谁。除了这只主怪,还有另外四种会随机扭曲规则的实体:可能是突然断电,可能是整个世界变得易碎,可能是全黑容不得一丝失误,每局开头随机抽一套,没有两局完全一样。
它和同类最不一样的地方在于「声音=视野=暴露」这个三重绑定:你越需要看清路就越得出声,而出声意味着怪物已经知道你在哪,大部分时间你其实在赌「再忍两秒它有没有在听」。新手第一天会撞上的硬门槛是——纯黑里没有一寸视觉参照物,方向、距离、怪物位置全靠听觉判断,前期教学虽然有了(0.1.1专门磨过教学流程),但从「能看懂教学」到「在黑暗里不慌地走完全程」之间还隔着一段自己摸出来的手感。
二、开发与运营背景
Alichal,开发和发行都挂在这个名字下。商店公告里开发者说这是一个一人制作的独立项目。8月20日到10月4日之间,商店页面共发了6条更新新闻,最长一次空档24天。
三、基础信息
HEARKEN:类型标签是冒险、独立、暴力,由Alichal 开发,2026-10-04 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「我到底能不能再忍一秒不出声」的憋气感——在纯黑里你每走一步都在赌那只怪物有没有在听
- 如果你和两三个朋友想要那种「一个人尖叫全员暴露」的互坑体验——怪物会用你队友的声音喊你,你只能靠音色和语气猜谁是谁
- 如果你想要恐怖和搞笑同时成立——被抓了可以和被抓的队友互相说话但活着的听不到,Y键可以跳舞,班末电报机还会发一个搞笑奖项
- 如果你喜欢短回合、规则每局随机变——每局开头随机抽一套修饰符组合(断电、易碎世界、全黑),没有两局走法一样
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你完全无法接受零光环境——游戏里没有任何光源,方向感和距离全靠听,头几局基本在黑暗里硬走,对空间感要求很高
- 如果你眼睛对闪动敏感——游戏有脉冲闪光效果来呈现声音,9月更新加了柔和选项可以调,但核心体验仍然有视觉闪烁
- 如果你一个人玩——怪物会用队友的声音喊你,没有队友在场这个标志性吓点就不存在,单人体验少了一大块
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 3 条评价,好评率 66.7%。
六、发展历程与现状
商店页面8月20日上线时游戏还在开发。9月3日试玩版放出,同天补了一轮舒适度与音频调整,更新说明里写了是根据玩家反馈做的,把脉冲闪光调柔和、新增了舒适度选项、优化了语音音量平衡。9月8日0.1.1接着修大厅交互手感和前期教学流程。9月10日0.1.2把喜剧功能加了进来:大厅喊声计分、自动售货机、被抓的队友可以互聊而活人听不到、Y键跳舞、班末电报机发搞笑奖项。10月4日完整内容上线,正式发售。
10月4日正式发售,蒸汽榜标记为「新作观察」,上线后跟踪的数据量尚不足以判断任何趋势走向。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
