烤肉!!!
跨区价格
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第一人称3D日式烤肉店经营模拟游戏,生涯模式一人到四人合开一家店,对决模式两队面对面在同一条街上抢客人。
一、怎么玩
你站在店后方的第一人称视角里,亲手备料、翻烤肉、把烤好的肉端给坐在桌前的客人,整个流程像真的在烤架前站着操作。生涯模式里你从一家刚起步的小店开始,目标是在商店街上把名气做到最旺;独自开没问题,拉上最多三位好友一起干也行。对决模式是另一套节奏:你和好友分成两队,各自经营面对面、隔着一条街的两家烤肉店,同一条街上走过的客人会随机进店,哪队招呼得快、烤肉卖得多,客源就往哪边倒,赢了的就是街上最受欢迎的那家。
这套玩法里最不一样的设计是对决模式的同街双店:你不是跟AI抢、不是跑计时,是活人队伍跟活人队伍在同一条街上拼翻肉速度和端盘节奏,客人进哪家全看哪边反应快。生涯模式的成长线是「小店→最旺」,前期每一单都得手动备料、翻肉、端盘,整条链路跑顺了才能往扩展走。新手第一天最实际会卡住的是凑人:对决模式明确写的是「和好友分为两队」,你得先凑齐另外三个人;游戏10月21日才正式发售,线上社区还在起步,散人想随手匹配一桌对决,大概率得翻自己的好友列表。
二、开发与运营背景
开发商 Team Apron,发行商 Lime Studios,分别负责开发和发行。10月10日、17日、21日各发了一条商店公告,最长空档7天。
三、基础信息
烤肉!!!:由Team Apron 开发,Lime Studios 发行,2026-10-21 在 Steam 上架,美区售价 $12.74(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你有2到4个愿意周末开黑的朋友,对决模式两队面对面在同一街上抢客人这个设定几乎没有同类游戏在做,翻肉快不快的差距会直接反映在客人进哪家店上
- 如果你玩经营模拟但不喜欢俯视角点图标,第一人称站在烤架前手动备料、手动翻肉、手动端盘这套操作循环是这款游戏最核心的体感
- 如果你想要一个低门槛的多人聚会游戏,生涯模式一个人就能开、四个人也能开,不需要事先练配合,上手就是备料烤肉招呼人
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 对决模式写死了「和好友分为两队」,游戏10月21日才正式发售、线上9个人,今晚想凑齐四个人打对决基本只能翻自己的好友列表,散人大概率打不成
- 第一人称3D视角全程操作,如果你打FPS会晕、或者长时间俯身看烤架会不舒服,备料翻肉端盘这一整套动作做下来体验会打折扣
- 游戏刚发售一天,线上社区才起步,没有现成的图文攻略、配置推荐或模式教学可以参考,卡在哪一步只能自己试
五、发展历程与现状
这款游戏最早以 Demo 形式上线让大家先试玩,原定10月16日前正式发售。10月10日团队发了延期公告,原因是 Steam 审核流程出了问题,游戏卡在了审核环节;团队确认问题修复后重新提交,但官方审核周期比预估的长,10月17日又发了一条进度更新说仍在等待回复。等到10月21日审核通过,游戏正式开门迎客,同时按延期公告里承诺的首发优惠价(原价的85%)上架。整段经历就是一条「修审核→等通过→发售」的线,核心玩法和模式没有中途改过。
游戏10月21日正式发售,到10月22日刚过一天,处于新作观察阶段。在线数据只积累了一天,暂时看不出走势,需要再观察几天才能判断它停在哪个位置。
以上手写文字写于 2026-10-22;数据实时自动更新。
