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Nightfall
动作类 Rogue · 动作 · 玩家对战环境 · 类 Rogue
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体检结论: 新作观察
Nightfall 是一款暗黑奇幻像素风的俯视角自动射击 Roguelike,你只管走位,武器自己开火。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近7天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
一局开局你被丢进一座哥特像素风的俯视角竞技场,敌人从四面八方涌来,武器自动朝最近目标开火,你全程只用WASD走位。杀够多怪触发升级,每次升级是一次掷骰——抽到普通祝福加1级,抽到传说直接加6级。一路攒装备、换武器,依次打倒4个Boss就算通关这一局,拿到的魂用来支付下一次下降。
和同类幸存者Roguelike最不一样的地方是升级那一步不固定、而是赌一个区间:普通1级到传说6级,中间跨度5级。一局打完4个Boss就结束。上手要习惯的东西不少。
二、开发与运营背景
Nightfall 由 Percifali 开发并发行。
三、基础信息
Nightfall:类型标签是动作类 Rogue、动作、玩家对战环境,由Percifali 开发,2026-10-08 在 Steam 上架,美区售价 $2.39(-40%)。
国家
—
开发
Percifali
发行
Percifali
发售日期
2026-10-08
价格
$2.39(-40%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就想瘫在椅子上打怪、不用瞄不用按开火键,把注意力全放在走位和 Boss 读招上,这款全自动射击的设计刚好对上
- 如果你就吃「升级翻牌」那套赌狗快感,普通祝福只加 1 级、传说直接蹦 6 级,这 5 级方差带来的心跳是它最核心的爽点
- 如果你就喜欢暗黑哥特加中世纪的像素美术打底,不需要写实高清,这套视觉语言是它从立绘到关卡的统一风格
- 如果你打一局就想走完、不养角色不囤号,Roguelike 结构意味着死了就重开,魂只影响下一次下降的起点,不锁进度
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你需要手动瞄准、操控弹道这类操作参与感,这里武器全自动开火,你全程只用WASD走位
- 如果你习惯每层升级有确定可预期的成长幅度,这里的升级结果取决于祝福稀有度——普通加1级,传说加6级,全看那一下
- 一局打完4个Boss就结束,魂只决定下一局起点,没有跨局持久养成
- 如果你期待写实高清画面,整款游戏是哥特像素风
五、发展历程与现状
Nightfall 于2026年9月18日正式发售。
蒸汽榜当前将 Nightfall 标记为新作观察阶段。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
