蒸汽榜当前排名 #—
GODSPEED
竞技场射击 · 第一人称射击 · 低容错 · 动作
—人当前在线
近13天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
第一人称竞技场射击游戏,双手各持一把十字架手枪,在四座地狱竞技场清怪、打Boss,冲全球最快通关排行。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近13天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
开局你拿两把十字架手枪走进一座恶魔主题的竞技场,满屏弹幕刷过来,你一边不停走位躲弹一边找空档射击,把怪清完、Boss打倒就算过了这一关。四座竞技场全打通就是一局完整体验,最终成绩是通关总耗时,挂到全球排行榜上比谁快。
它跟同类射击最不一样的地方是全程不能停——官方简介写的就是「绝不允许你停下脚步」,没有安全区、没有喘息点,弹幕密度高到你必须同时把走位和射击做满。武器就两把十字架手枪,从头到尾没有第三种可以切。最高难度被官方说成「压根没打算公平」,容错极低,一次走位失误就可能直接死回去。新手最卡的就是这几件事叠在一起:弹幕密、不能停、死了重来,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
开发商和发行商都是Kyrie,自己开发、自己发行。
三、基础信息
GODSPEED:类型标签是竞技场射击、第一人称射击、低容错,由Kyrie 开发,2026-10-02 在 Steam 上架。
国家
—
开发
Kyrie
发行
Kyrie
发售日期
2026-10-02
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在密集弹幕里走位、同时用固定双枪输出的高压节奏,低容错意味着每个弹道都得精确躲,死一次就从头来
- 如果你喜欢街机式卡表——不用研究配装和策略,纯拼反应和手速,在固定路线里比谁先跑完
- 如果你就吃暗黑、恶魔、地狱这一套视觉氛围,四座竞技场的主题就是在地狱里杀穿
- 如果你是排行榜型玩家,最在意的就是自己通关时间比别人快那零点几秒,全球最快通关会一直吊着你反复刷
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了全程高压移动、没有任何喘息点的节奏,从进门到通关你都得在动,停不下来
- 如果你习惯一局里换三四把枪、丢手雷、切技能,这里从头到尾就两把十字架手枪,操作维度很窄
- 如果你期待死一次就彻底搞懂、下次就能过的学习曲线,低容错加上最高难度「压根没打算公平」,前期反复死是常态,耐心要够
五、发展历程与现状
GODSPEED目前处于新品观察阶段,尚处于玩家数据从零积累的早期位置,没有可回溯的抢先体验或前作节点。
蒸汽榜体检结论为「新作观察」,游戏刚进入跟踪周期,还没有跑出有意义的排名或在线走势,先观察。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
