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高空罢工
—人当前在线
近9天峰值 —
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体检结论: 新作观察
以4200名空乘罢工为舞台的工会叙事游戏,你扮演工会主席罗文·佩特拉克,在24天里同时应对谈判、舆论、内部分歧和三条恋爱线。
在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近9天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
这游戏干的事很直接:你当工会主席,带着4200名空乘对 Nimbus Air 发起罢工。接下来24个游戏日里,你每天要同时应付媒体怎么报道你、经济还撑不撑得住、工会内部谁不服、航司在谈判桌上甩什么牌。你的每个表态和每次私下会面都会改变公众对你的看法、谈判桌上的筹码、罢工队伍对你的信任。24天走完,要么逼航司在无薪劳动和不公平排班上让步,要么罢工瓦解,走向多个截然不同的结局。
它最不一样的地方在于三条恋爱线分别围绕不同的权力关系展开,你对忠诚、领导责任与私人感情的选择会跟工会线搅在一起,不是单独一条线走完再接下一条。时间全花在读文本和做选择上,按24个游戏日一天一天推。新手需要留意的点:公众压力、经济困境、会员分歧、谈判这几摊事是同时摆在你面前的,前面做的决定会改变后面几天你面对的牌面,没法一条线推到底再回头接另一条。
二、开发与运营背景
Creamhouse负责高空罢工的开发与发行。
三、基础信息
高空罢工:由Creamhouse 开发,2026-10-06 在 Steam 上架。
国家
—
开发
Creamhouse
发行
Creamhouse
发售日期
2026-10-06
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
—
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受每天同时应付媒体、经济、内部分歧、谈判好几摊事,前面选的立场会直接改变后面几天你面对的牌面
- 如果你专门找恋爱线跟工作线搅在一起的叙事,这游戏三条恋爱路线分别围绕不同权力关系展开,你对忠诚和领导责任的选择直接影响私人感情走向
- 如果你就想看4200号空乘能不能撑到最后、逼航司在无薪劳动和不公平排班上让步,结局是多分支的,不是单线收束
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你期待单次投入很短、抽碎片时间推两章就收工的节奏,这游戏按24个游戏日推进且每天要同时处理好几条线,不太适合零碎时间
- 如果你受不了从头到尾都是读文本和做选择、没有操作层面的节奏变化
- 如果你期待罢工赢了就是单一好结局,这游戏有多个截然不同的结局,你对忠诚和私人感情的选择会把故事分叉到不同的收束
五、发展历程与现状
高空罢工2026年10月上线。
高空罢工处于新作观察阶段。上线以来每日在线在0到1人之间,日均和峰值数据尚未产出,还看不出玩家基数的走势。
以上手写文字写于 2026-10-14;数据实时自动更新。
