Video Store Chaos
单人第一人称整理模拟游戏,你在一家乱糟糟的录像店里把两千多件电影、游戏和录像带逐件分类上架。
一、怎么玩
你以第一人称站在一间录像店里,面前是电影光盘、游戏卡带、VHS录像带混在一起的成堆物品。你的任务就是弯腰捡起、辨认、走到对应架子前放下,一整面墙慢慢变得整齐。整个循环就是捡、分、放,没有对手、没有计时,节奏完全由你自己定。
它跟同类整理游戏最不一样的地方是藏了两层额外内容:每片封面上有线索可以翻,顺着能摸到一间地下室去探索;同时随着整理进度解锁升级,让你一次多拿几件、动作更快。时间基本花在大量重复的「拿起—辨认—放下」上。新手最先卡住的是搬运容量:开局一次只能拿很少几件,清完一个角落得跑好几趟,解锁升级前这段最磨耐心。
二、开发与运营背景
neovio,开发者与发行商同名,自己开发、自己发行。开发博客全程以第一人称撰写,开发者在「洞穴」里靠咖啡和很少的睡眠推进项目,100个愿望清单就让他们开心得停不下来。2026年9月22日到10月12日共发了8条商店博客,最长一次断更7天,更新节奏算勤快。
三、基础信息
Video Store Chaos:由neovio 开发,2026-10-16 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把一屋子乱东西归位的那股满足感,而且不介意要在同一间店里对每件物品重复弯腰、辨认、上架
- 如果你着迷于在成堆封面里翻出隐藏线索、顺藤摸道找地下室,而不是被任务列表推着走
- 如果你享受「升级后一次能多带几件出门」这种渐进解锁带来的节奏变化
- 如果你想要一个以第一人称在固定空间里慢慢走动、不赶时间、不跟任何人对战的节奏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要快节奏通关:两千多件物品逐件分拣,没有跳过或批量处理的手段,全程节奏由你自己定但没有快进
- 如果你期待有对手、有计时、有排行榜:全程只有你一个人面对一屋子东西,没有任何竞争或压力元素
五、发展历程与现状
没有前作、没有抢先体验,Video Store Chaos是从开发到一次性发售的新项目。2026年9月22日开发团队在商店页挂出「还剩一个月」的博客进入冲刺;9月25日修完Steam Deck的运行问题并加了专属默认图形预设;10月6日博客提到在打磨粗糙边缘、偷偷塞进一个小干扰,说明内容基本锁版。10月12日博客预告周五就是发售日,并提到已有几位主播提前体验过,那一周主要精力放在市场推广上。10月16日,游戏发行。
蒸汽榜将本作列为「新作观察」。2026年10月16日发售,首日在线2人,样本太薄,尚无法判断后续走势。
以上手写文字写于 2026-10-17;数据实时自动更新。
