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Video Store Chaos

—人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

单人第一人称整理模拟游戏,你在一家乱糟糟的录像店里把两千多件电影、游戏和录像带逐件分类上架。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你以第一人称站在一间录像店里,面前是电影光盘、游戏卡带、VHS录像带混在一起的成堆物品。你的任务就是弯腰捡起、辨认、走到对应架子前放下,一整面墙慢慢变得整齐。整个循环就是捡、分、放,没有对手、没有计时,节奏完全由你自己定。

它跟同类整理游戏最不一样的地方是藏了两层额外内容:每片封面上有线索可以翻,顺着能摸到一间地下室去探索;同时随着整理进度解锁升级,让你一次多拿几件、动作更快。时间基本花在大量重复的「拿起—辨认—放下」上。新手最先卡住的是搬运容量:开局一次只能拿很少几件,清完一个角落得跑好几趟,解锁升级前这段最磨耐心。

二、开发与运营背景

neovio,开发者与发行商同名,自己开发、自己发行。开发博客全程以第一人称撰写,开发者在「洞穴」里靠咖啡和很少的睡眠推进项目,100个愿望清单就让他们开心得停不下来。2026年9月22日到10月12日共发了8条商店博客,最长一次断更7天,更新节奏算勤快。

三、基础信息

Video Store Chaos:由neovio 开发,2026-10-16 在 Steam 上架。

国家
—
开发
neovio
发行
neovio
发售日期
2026-10-16
价格
—
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-12(4 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受把一屋子乱东西归位的那股满足感,而且不介意要在同一间店里对每件物品重复弯腰、辨认、上架
  • 如果你着迷于在成堆封面里翻出隐藏线索、顺藤摸道找地下室,而不是被任务列表推着走
  • 如果你享受「升级后一次能多带几件出门」这种渐进解锁带来的节奏变化
  • 如果你想要一个以第一人称在固定空间里慢慢走动、不赶时间、不跟任何人对战的节奏

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要快节奏通关:两千多件物品逐件分拣,没有跳过或批量处理的手段,全程节奏由你自己定但没有快进
  • 如果你期待有对手、有计时、有排行榜:全程只有你一个人面对一屋子东西,没有任何竞争或压力元素

五、发展历程与现状

没有前作、没有抢先体验,Video Store Chaos是从开发到一次性发售的新项目。2026年9月22日开发团队在商店页挂出「还剩一个月」的博客进入冲刺;9月25日修完Steam Deck的运行问题并加了专属默认图形预设;10月6日博客提到在打磨粗糙边缘、偷偷塞进一个小干扰,说明内容基本锁版。10月12日博客预告周五就是发售日,并提到已有几位主播提前体验过,那一周主要精力放在市场推广上。10月16日,游戏发行。

蒸汽榜将本作列为「新作观察」。2026年10月16日发售,首日在线2人,样本太薄,尚无法判断后续走势。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-10-17;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/17 02:37:08 · AI 与内容来源说明