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Cyberpunk Cats & Dogs 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Cyberpunk Cats & Dogs

赛博朋克 · 猫 · 狗 · 可爱
—人当前在线 近20天峰值 2 近7天日均 — 体检结论: 升温

像素风赛博朋克猫和狗在你Windows桌面上巡逻、休息、冲刺、偶尔凑一块儿互动的桌面宠物应用

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近20天单日最高 2 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「升温」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

打开应用之后,像素风的小猫小狗直接出现在你正在用的Windows桌面上,在窗口边缘巡逻、在任务栏上溜达、蹲下来歇一歇、突然冲刺穿过整个屏幕,偶尔两只凑到一块儿互动一下。没有任务、没有分数、没有对手,你不需要做任何操作,看它们跑就行;哪天不想看了关掉应用就好,没有存档、没有进度要惦记。

它最不一样的地方在于这些猫狗跑的不是一个游戏窗口,而是你真实桌面上那些应用窗口和任务栏之间——你开一个浏览器,它就从浏览器窗口的边框上走过去,你切换桌面它就跟着切。没有一局的长度,也没有必须在线多久,挂着就是挂着,它不消耗你任何注意力。上手没有要学的内容,唯一要确认的就是你在用Windows。

二、开发与运营背景

Black One Room Games,独立小团队,开发和发行都由自己完成。Steam上免费开玩。

三、基础信息

Cyberpunk Cats & Dogs:类型标签是赛博朋克、猫、狗,由Black One Room Games 开发,2026-09-24 在 Steam 上架。

国家
—
开发
Black One Room Games
发行
Black One Room Games
发售日期
2026-09-24
价格
—
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你电脑桌面上总想有点小动静但又不想开另一个全屏游戏,猫狗在你真实窗口边框和任务栏上走来走去这件事本身就是全部乐趣,挂着就行
  • 如果你同时喜欢像素风和赛博朋克视觉,又嫌纯赛博朋克太冷太硬,猫和狗加上去的可爱感刚好把那种冷调中和掉
  • 如果你想要一个不用管、不占注意力、关掉就没了的纯桌面伴侣,它正好就是——不惦记进度,不追更新

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不在Windows上,这款应用直接打不开,Mac和Linux没有对应版本
  • 如果你期待打完一局有成就感、有目标可以追,它没有这些,本质就是看猫狗在窗口边上走来走去,没有胜负也没有解锁
  • 如果你想要新动作新场景不断加进来,它刚上架不久,现有的巡逻休息冲刺互动就是全部,短期内不会有新东西

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 3 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

2026年9月24日发行,据Metacritic报道归入Virtual Pet(虚拟宠物)类型。猫狗在桌面窗口和任务栏上巡逻、休息、冲刺、偶尔互动,这是它上线时的核心玩法。

蒸汽榜把它标为「升温」。它9月底刚上架,桌面挂件这种产品天然不靠同时在线撑数据,蒸汽榜刚开始跟踪,曲线还在积累,节奏由它自己决定。

2026-09-24:最高 02026-09-25:最高 22026-09-26:最高 22026-09-27:最高 12026-09-28:最高 12026-09-29:最高 12026-09-30:最高 12026-10-01:最高 02026-10-02:最高 12026-10-03:最高 02026-10-04:最高 02026-10-05:最高 12026-10-06:最高 22026-10-07:最高 22026-10-08:最高 22026-10-09:最高 22026-10-10:最高 12026-10-11:最高 02026-10-12:最高 12026-10-13:最高 0 2 0 09-2409-2810-0210-0610-1010-13
图 1 · 《Cyberpunk Cats & Dogs》近 20 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近20天峰值 2;近20天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 122%、=最好那 7 天的 75%、是前 7 天的 300%;最长连降 7 天,近 14 天波动 350%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 300%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 20 天)。

以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/13 07:31:03 · AI 与内容来源说明