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蒸汽榜当前排名 #—

punkt

动作 · 休闲 · 射击 · 竞技场射击
—人当前在线 近14天峰值 4 近7天日均 — 体检结论: 平稳

一款复古风格的在线多人射击游戏,核心靠滑行和开枪后坐力把人弹射到地图各处

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近14天单日最高 4 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

punkt是一款在线多人PVP射击游戏,画面走90年代低多边形、风格化的路子,节奏快、暴力。一局里你和对手在同一张地图里互射,靠移动和开枪把对方打倒,打完进下一把。

它最不一样的地方在移动:你不只是按方向键跑,而是靠滑行和开枪时武器自身的后坐力给身体加速,两种输入叠在一起就能朝任何方向弹射出去。射击和移动是同一个动作——你开枪打人的同时身体也被推走,节奏非常快。这套动量叠加的方向感不太直觉,新手最需要花时间摸的就是「往哪滑、往哪开枪、身体会飞去哪」这套手感。

二、开发与运营背景

Homeowner Association,自己开发自己发行。punk是他们从开发到上架一手操办的作品。2026年10月3日,团队推了一条快速补丁,修的是排行榜的显示问题。

三、基础信息

punkt:类型标签是动作、休闲、射击,由Homeowner Association 开发,2026-10-02 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Homeowner Association
发行
Homeowner Association
发售日期
2026-10-02
价格
免费
好评率(全语言)
89%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-03(12 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就吃90年代FPS那套低多边形画面和纯拼反应的手感,不需要花哨特效和长线养成
  • 如果你喜欢开枪不只是打人、后坐力同时把你往后推、滑得越快弹射越远这种移动和射击绑死的设计
  • 如果你能接受一局几分钟打完就下一把的节奏,不追求赛季通行证或角色收集

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你需要随时有人可打——玩家基数很小,新来的人可能要等很久才凑得到一局
  • 如果你受不了低多边形、90年代风格化的画面——它刻意走复古贴图路线,和这个世代主流射击的视觉密度不在一个频道
  • 如果核心操作的方向感对你不直觉——滑行和开枪后坐力叠加出来的弹射路径需要时间磨,上手要熟悉的东西不少

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 9 条评价,好评率 88.9%。

六、发展历程与现状

2026年10月2日,punkt上线。上线次日排行榜出现文字溢出屏幕的显示bug,开发团队当天推了一个热修补丁把它拉回正常位置。这就是它目前全部的经历——一个刚出生几天的产品,还在跑通基础设施的阶段,定型路径还没走出来。

2026年10月2日上线,蒸汽榜把它归在「新作观察」,在线人数、峰值、日均都还没算出来。数据仍在积累,生命周期判断为时尚早。

2026-10-02:最高 02026-10-03:最高 42026-10-04:最高 32026-10-05:最高 22026-10-06:最高 32026-10-07:最高 02026-10-08:最高 22026-10-09:最高 32026-10-10:最高 32026-10-11:最高 02026-10-12:最高 02026-10-13:最高 02026-10-14:最高 22026-10-15:最高 2 4 0 10-0210-0410-0610-0810-1010-1210-1410-15
图 1 · 《punkt》近 14 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近14天峰值 4;近14天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 13 天,近 14 天波动 0%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/16 00:36:21 · AI 与内容来源说明