Unwatching -The Seven Dolls-
一款第一人称生存恐怖游戏,你在阴暗洋馆里找出并摧毁7个人形,然后逃出大楼。
一、怎么玩
你走进一栋阴暗洋馆,目标很明确:找到藏在暗处的7个人形,逐个摧毁,全部毁掉后逃出大楼。稍不留神就会遭到袭击,所以整个过程是边躲边走、边找边打,紧张感来自随时可能被扑上来这件事本身。
一局从进馆到把第7个人形毁掉、找到出口结束,流程是线性的:找、打、逃,不用自己规划往哪走。这游戏和同类生存恐怖最不一样的地方在于压迫是持续性的——没有安全区可以喘气,你的武器就是注意力,操作花不花哨不重要,走神就被抓。新手第一天会卡上的:游戏上线第二天刚修了重生时朝向不对的bug,早期完成度还在补;第一人称加全程暗场景加随时被袭击,没玩惯恐怖类的头几局心理压力会很大。
二、开发与运营背景
Makishiba Games 既是开发商也是发行商,独立运营。这是他们自己做、自己发的游戏。作为独立团队,后续更新节奏和维护力度全由他们自己把控。
三、基础信息
Unwatching -The Seven Dolls-:由Makishiba Games 开发,2026-10-11 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢「数清楚目标再走」的明确任务结构,这游戏目标写得很死:阴暗洋馆里藏着7个人形,全毁掉,然后逃离
- 如果你享受第一人称暗场景里稍一走神就被扑上来的持续压迫感,这游戏从进门到出口,威胁不给你歇的时机
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你要的是上线即稳定的体验:10月12日刚发售,13日就出了修复补丁,早期还在打补丁阶段
- 如果你打不了第一人称暗场景、也扛不住随时被袭击的持续紧张:这游戏全程阴暗洋馆,稍不留神就挨打,没有明确的喘息节点
五、发展历程与现状
2026年10月12日,这款游戏正式发售。上线当天商店页放出了可供直播和视频使用的美术素材,欢迎个人和公司拿来录制或广播。发售次日(10月13日)就推了第一个修复补丁,解决的是玩家重生后朝向不对的问题——刚上线就撞到的体验bug,隔天就补上了。
蒸汽榜的体检结论是「新作观察」。上线后在线数据极低,尚未形成可判断留存的曲线,处于刚进跟踪视野的阶段。
以上手写文字写于 2026-10-15;数据实时自动更新。
