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Froggonit: Prologue 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Froggonit: Prologue

探索 · 隐藏物体 · 解谜 · 指向点击
—人当前在线 近17天峰值 4 近7天日均 — 体检结论: 平稳

免费的2.5D指向点击解谜游戏,你扮一只青蛙在停电的商场里探索、完成动物委托、救回困在黑暗中的顾客。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近17天单日最高 4 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮一只青蛙,站在一座因为停电而一片漆黑的商场里。玩法核心是指向点击——用鼠标在画面里点选物件来推进,配合隐藏物体环节(在一幅固定场景里找出藏起来的道具或机关),一层层把商场的电力恢复。与此同时你要应对商场里各种动物的离谱委托,并把67个被困在黑暗里的顾客全部找出来、安全送出。所有顾客都救走、电力恢复完毕,这一章就算通关。

它跟一般解谜最不一样的地方是视角和语气:一只青蛙在一座普通商场里干活,委托内容走的是「松鼠让你帮忙修好电梯」这种无厘头喜剧路线,不是恐怖也不是硬核逻辑。时间主要花在两件事上:一是找隐藏物体(纯靠眼睛扫画面,没有计时压力),二是跑腿接委托(步行模拟节奏,走一步看一步)。新手刚进前几屏容易觉得「就这?」——画面安静、没有动作、没有冲刺,全凭耐心和肉眼在场景里找东西,节奏跟任何带操作手感的游戏都不一样。

二、开发与运营背景

Fuz Games,既是开发也是发行,自己做完自己上架。从体量和免费定位看,是一个规模不大的独立团队。游戏免费、单人体验,不涉及联机匹配、赛季或付费内购,玩家打开即玩。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
RESTLESS SOUL The Organized Capy God

三、基础信息

Froggonit: Prologue:类型标签是探索、隐藏物体、解谜,由Fuz Games 开发,2026-09-24 在 Steam 上架,本体免费。

国家
—
开发
Fuz Games
发行
Fuz Games
发售日期
2026-09-24
价格
免费
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
—

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你把「在一幅商场画面里慢慢找藏在角落的开关和顾客」当睡前解压方式,67个顾客不赶不催的节奏刚好匹配
  • 如果你看腻了严肃解谜,「青蛙接到一只松鼠的委托去修电梯」这种无厘头委托会让每个场景都带点笑
  • 如果你要的就是免费、单人、不用下载额外客户端的休闲向2.5D小游戏,打开商店页进游戏全程零付费门槛
  • 如果你不讨厌步行模拟的慢节奏(走一步、看一步、点一下),商场层与层之间的移动就是纯走路加点选,没有冲刺没有闪避

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你刚打开就进入找隐藏物体环节,发现没有计时、没有弹窗提示、全靠肉眼在画面里扫,而67个顾客还分散在不同区域——开头几屏会显得又慢又多,急不来
  • 如果你期待「Prologue」打开就是一套完整游戏,标题已经说了这是序章,故事和顾客都没讲完,后面续章何时上线目前没有可确认的日程
  • 如果你要的是有操作手感、有战斗、有走位的游戏,这款从头到尾就是点鼠标,没有动作成分也没有战斗

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 9 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

标题里的「Prologue」说明它是一套内容的序章,目前只上了第一部分,故事和67个顾客都没讲完,后面还有续章要接。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。在线规模极低,17天窗口里峰值和日均都贴在个位数,体检结论为平稳——更准确地说,是安静到看不出任何波动。它不像有热度曲线的新品,更像上架后待在角落里等人发现。

2026-09-25:最高 32026-09-26:最高 22026-09-27:最高 22026-09-28:最高 12026-09-29:最高 42026-09-30:最高 32026-10-01:最高 32026-10-02:最高 12026-10-03:最高 12026-10-04:最高 22026-10-05:最高 12026-10-06:最高 12026-10-07:最高 22026-10-08:最高 12026-10-09:最高 12026-10-10:最高 12026-10-11:最高 1 4 1 09-2509-2810-0110-0410-0710-1010-11
图 1 · 《Froggonit: Prologue》近 17 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近17天峰值 4;近17天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 12 天,近 14 天波动 467%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 17 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 17:28:55 · AI 与内容来源说明