Just Cause 4 Reloaded
第三人称开放世界动作游戏,你扮演特工里科·罗德里格兹,用飞翼滑翔和抓钩在虚构南美国家索利斯里炸毁军事设施、解放被压制的城镇。
一、怎么玩
你降落在一张巨大的南美国地图上,任务是找到并摧毁散布各区的军火库、雷达站、防空阵地。操作方式就是三件事:用抓钩把自己拽到高处,展开飞翼从山顶滑到下一个目标,落地后扔炸药或者开坦克把设施炸掉。一个区里的设施全毁掉,那个区就算「解放」,平民不再被压制,你也能在那一片随便跑而不被射击。主线任务之间没有强制顺序,你可以飞去看火山、开载具跑特技、做车辆挑战,或者干脆不推主线一直浪。
这游戏跟大多数开放世界最不一样的地方是移动方式——抓钩加飞翼的组合让一张地图不需要切载具就能走遍,荡上去、滑下来、再荡上去的节奏一旦跑顺了,穿越地形比开车还快。主线任务量不大,不赶进度可以慢慢推完;自由探索部分没有终点,载具特技、区域挑战、自由破坏都能把时间拉得很长。新手最容易卡住的地方是抓钩的定制系统:抓钩可以调力度、调回弹、调自动收起距离,设好了手感完全不同,前几次飞行大概率是抓空了摔进峡谷里。
二、开发与运营背景
Avalanche Studios是瑞典的一家游戏工作室,专门做开放世界动作游戏,正当防卫系列就是他们的手笔。发行商是日本的Square Enix,负责把游戏端上各个平台。对玩家来说最直观的感受是:这款游戏发完内容后更新节奏很松,69条商店新闻里最长一次空档达到704天,基本发完就不再主动维护。
三、基础信息
Just Cause 4 Reloaded:由Avalanche Studios 开发,Square Enix 发行,2018-12-04 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢开着一架武装直升机从火山口俯冲下去、用抓钩荡过峡谷把对面军火库炸成火球这种不需要瞄准的破坏快感,这游戏的爆炸物理和载具系统就是专门为这个设计的
- 如果你享受「抓钩荡到楼顶→开飞翼滑下去→再抓钩拽上另一面」这种连续动作的穿越节奏,这游戏的移动手感比大多数开放世界都自由,地图不用切载具就能走遍
- 如果你想要一个没有等级锁、没有剧情压力、随时可以停下来飞二十分钟纯粹看风景的自由探索空间,这游戏主线短、支线不强制、解放完一区就完事
- 如果你是这个系列的老玩家、小时候在手机上云游戏入坑的,这版把四代全部内容打包在一起,不用另外单独买DLC
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你拿的是近年中端显卡(4060级别),这游戏的PC优化是老毛病,有玩家反馈跑起来发热严重、官方长期没做针对性优化
- 如果你期待这是一款还在活跃更新的游戏,它最后一次有内容量的更新是月度挑战系列,之后团队就公开把精力转向了下一部作品
- 如果你需要每一步都有明确目标、跟着箭头走就行的叙事节奏,开局直接扔进一张多气候区大地图里自己找方向,前几小时容易迷路
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 32,357 条评价,好评率 62%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“正当防卫系列,我从小学开始就喜欢,特别是三代和四代,小时候家里没有电脑,都是在手机上玩的云游戏,每天一两个小时,偶尔买加时卡,玩三个小时,慢慢地,我的总游玩时长都达到了300多小时,永远也玩不腻,长大了有电脑了,弥补了小时候想用电脑好好玩的梦想,只是不同当日,当时的感觉再也找不到了。 非常希望正当防卫系列能一直发展下去”
“给小时候的自己买单,虽然没有小时候感觉的那么有意思了”
“孩子们不要买......13代4060卡飞了,官方根本不想优化,玩3代吧,我已经准备删了”
六、发展历程与现状
正当防卫4在2018年12月发售。因为发售时内容量没撑满一张这么大的地图,Avalanche在2019年4月补了DLC「Dare Devils of Destruction」,加了一门叫「龙」的重型武器和新装备;同年8月又推出DLC「Danger Rising」,加入悬浮滑板和新载具,Gold Edition和扩展通行证持有者提前一周拿到。2019年11月,把所有内容打包成「Complete Edition」上架。2020年团队每月推一个主题挑战(测试载具、极限滑行等)维持社区活跃,到年中之后基本停止内容更新。2022年6月工作室公开确认下一代正当防卫正在开发,四代彻底进入维护态。现在的「Reloaded」版是把本体加全部DLC重新打包的完整收录版本。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。从更新记录判断,游戏已经过了内容期,没有新内容在拉人,偶尔一次深折扣能把老玩家和新奇感驱动的新手短暂拉回,但留不住长期活跃。它处于成熟偏衰退的位置:不是还在上升,就是发完了在等打折的那个阶段。
以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。
