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Espresso Presso 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Espresso Presso

增量 · 挂机游戏 · 自动化 · 资源管理
1人当前在线 近18天峰值 4 近7天日均 — 体检结论: 平稳

咖啡主题的增量挂机游戏,你手动切豆子、萃取、接订单攒咖啡因,再拿它解锁自动化设备把产量越滚越大

在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近18天单日最高 4 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 25%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你坐在一家像素风咖啡店里,手动切豆子、按下萃取键做咖啡、在订单高峰(Order Rush,一批限时订单同时砸过来,你得在倒计时结束前切够做够)里手忙脚乱。赚到咖啡因后买设备、升等级,设备铺到一定数量就自动产出,你不用一直盯着,隔一会儿回来收一波、碰一下巨额头奖(Jackpot,随机触发的大额奖励),然后挂着去干别的。一局没有固定结束时间,你随时可以停;目标就是咖啡因数字越滚越大、设备越铺越多。

跟多数增量游戏拉开差距的是Franchise周期加五星熟练度:你攒到一定程度可以重置一次Franchise run(清空当前进度、换一批更高阶起始条件),每栋生产建筑有一条五星熟练度轨道,当前周期里持有那栋建筑越多星星升得越高,重置后星级带着进下一轮、产出按星级往上走,所以不是白重开。头奖这边有Lucky Heat帮你应对长时间不出的干涸期,界面上多了一个热量条。时间花在哪:前期手动节奏偏松,自动化铺开后变成每隔一段时间回来收一波。上手要同时记住Franchise重置规则、五星熟练度、Lucky Heat、Order Rush限时这几个系统,要熟悉的东西不少

二、开发与运营背景

Vsentra自己开发自己发行《Espresso Presso》,是一家独立小工作室。它跟这款游戏的运营节奏攥在自己手里,上线两周推了6条商店更新,最长一次空档6天。玩家这段时间进游戏,大概率还会碰到bug修复和新功能同时落地的情况。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
Espresso Presso

三、基础信息

Espresso Presso:类型标签是增量、挂机游戏、自动化,由Vsentra 开发,2026-09-24 在 Steam 上架,美区售价 $4.99。

国家
—
开发
Vsentra
发行
Vsentra
发售日期
2026-09-24
价格
$4.99
好评率(全语言)
78%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-06(5 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就想要个画面暖、不用开大脑的休闲小游戏,像素风咖啡店配「温馨惬意」的调子,挂上去切切豆子、收收订单就行
  • 如果你玩增量游戏最怕头奖长时间不爆,Lucky Heat系统专门防这种干涸期,界面上有热量条帮你判断当前状态
  • 如果你玩Franchise重置类增量游戏嫌重置后太干净,五星熟练度让每栋建筑在周期内按持有数量攒星级,多了一条可以反复养成的线
  • 如果你只想一个人窝着玩、不用跟人配合,这款游戏是纯单人、无战斗、纯经营,一个人就能从头啃到尾

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你只有Mac或Linux电脑,这款游戏目前只上了Windows PC,进不去
  • 如果你玩增量游戏想一口气爬几十小时,游戏9月24日刚上线,进度条还在往后铺,现在能啃的深度比三个月后短
  • 如果你喜欢跟朋友联机一起开咖啡店,这款游戏没有多人模式,纯单人
  • 如果你前三分钟还在手动切豆子就嫌慢,自动化铺开的节奏得你手动撑过去,挂机部分要等设备铺够数量才接得上

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 9 条评价,好评率 77.8%。

六、发展历程与现状

9月24日上线当天就撞上两个界面bug——咖啡店名字编辑延迟响应、重置后名字不刷新,Vsentra同天推了Hotfix堵上。因为首日修复没覆盖到不同分辨率下的显示问题,9月25日跟了一版UI缩放和缺失翻译修正。头奖机制上线后暴露出长时间不爆的干涸期,9月27日加了Lucky Heat系统和Bean Frenzy来应对干涸。咖啡进度往下铺需要新的萃取档位,9月30日加了新一档咖啡机,Order Rush也做了大改。10月6日给每栋生产建筑补上五星熟练度轨道和高级压粉器,Franchise重置时持有建筑数量直接决定星级,多了一条可以反复养成的线。

蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。近10天日线始终在极低位置,体检结论「平稳」。当前玩家基数极小,暂无法判断是上升期还是衰退期,需要再攒一段时间数据

2026-09-24:最高 12026-09-25:最高 42026-09-26:最高 32026-09-27:最高 22026-09-28:最高 12026-09-29:最高 02026-09-30:最高 22026-10-01:最高 32026-10-02:最高 12026-10-03:最高 12026-10-04:最高 12026-10-05:最高 22026-10-06:最高 12026-10-07:最高 12026-10-08:最高 12026-10-09:最高 12026-10-10:最高 12026-10-11:最高 1 4 0 09-2409-2709-3010-0310-0610-0910-11
图 1 · 《Espresso Presso》近 18 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1;近18天峰值 4;近18天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 1;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 43%、=最好那 7 天的 25%、是前 7 天的 100%;最长连降 6 天,近 14 天波动 700%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 18 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/11 14:28:26 · AI 与内容来源说明