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Wizard Harder Or Get Laid Off 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Wizard Harder Or Get Laid Off

棋盘游戏 · 休闲 · 中世纪 · 魔法
—人当前在线 近14天峰值 6 近7天日均 — 体检结论: 平稳

中世纪奇幻背景的回合制棋盘策略游戏,你扮演一个被裁员的法师,去小镇讨国王欢心。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近14天单日最高 6 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局前有个背景:一个邪恶男爵在国王耳边灌输了想法——哥布林拿着魔法物品就能干法师的活,国王大手一挥把你裁了。你被丢进一座新城镇,接任务、打哥布林、把魔力往上提,目标是让国王重新觉得你有用。整局就是在棋盘上一步步推,每回合判断先干哪件事,循环推进,直到攒够国王要的本事。

最不一样的是叙事底子:裁员的理由不是业绩不达标,是「哥布林拿魔法物品就能替代你」,整个游戏带着这套打工人黑色幽默。节奏不赶,标签挂着休闲。一局时长不好估。新手第一天要留意的事:进游戏前确认装到了最新版,创建游戏那一步在旧版上可能卡住。

二、开发与运营背景

Old Man Baby Games,既是开发商也是发行商。发行当天(2026年10月2日)就出了一轮小更新,说明里感谢早期玩家当天上午反馈的创建游戏问题,并提到没装到最新版不影响开始游戏但可能存在一些影响。

三、基础信息

Wizard Harder Or Get Laid Off:类型标签是棋盘游戏、休闲、中世纪,由Old Man Baby Games 开发,2026-10-02 在 Steam 上架,美区售价 $9.99。

国家
—
开发
Old Man Baby Games
发行
Old Man Baby Games
发售日期
2026-10-02
价格
$9.99
好评率(全语言)
100%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-10-09(5 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你吃「法师被裁了得自己跑出去讨活」这套打工人叙事,接的每个任务、讨好的每个对象都带着「得让国王觉得我没白留」的底色
  • 如果你享受每回合停下来想「先接哪个任务、先清哪堆哥布林」的判断节奏,不追操作速度
  • 如果你吃中世纪奇幻设定里塞进现代职场情绪的混搭感,裁员的逻辑是「简单的哥布林拿魔法物品就能减员」,黑色幽默贯穿全程

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你没确认装到最新版,开局创建游戏那一步可能卡住,这是发行当天就存在的已知问题
  • 如果你期待3D写实画面,整款游戏是2D像素手绘彩色,视觉底子完全不同
  • 如果你受不了节奏偏慢的休闲调性,标签挂着休闲和回合战略,不赶不催

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 6 条评价,好评率 100%。

六、发展历程与现状

2026年10月2日,这款游戏正式发行,据Metacritic报道当天被收录为Board类型。因为早期玩家上午试玩后就反馈了创建游戏的问题,开发方当天跟了一轮小更新回应。

蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。体检结论为新作观察。

2026-10-02:最高 12026-10-03:最高 22026-10-04:最高 62026-10-05:最高 02026-10-06:最高 02026-10-07:最高 12026-10-08:最高 12026-10-09:最高 02026-10-10:最高 02026-10-11:最高 12026-10-12:最高 52026-10-13:最高 12026-10-14:最高 12026-10-15:最高 0 6 0 10-0210-0410-0610-0810-1010-1210-1410-15
图 1 · 《Wizard Harder Or Get Laid Off》近 14 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近14天峰值 6;近14天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 67%、=最好那 7 天的 50%、是前 7 天的 50%;最长连降 7 天,近 14 天波动 467%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 14 天)。

以上手写文字写于 2026-10-11;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/15 07:34:05 · AI 与内容来源说明