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炼丹记
1人当前在线
近1天峰值 —
近7天日均 —
体检结论: 新作观察
像素风修仙游戏,玩家经营丹房炼丹药、再带自炼物资进秘境打怪。
在线热度概况:当前约 1 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。
一、怎么玩
这游戏就一条主线:在丹房里炼丹攒家底,然后拿攒出来的东西去秘境里跟怪群硬刚。开局你摆炉子、控火候、把丹药收出来卖掉换钱,拿钱去扩建丹房、解锁阵法和技能,让下一轮炼丹更快更省。物资和法器攒够了,你就带着一包自炼的药和装备进秘境,跟一群怪正面打,打完回来继续炼、继续扩,循环往前走。
跟纯修仙文或者纯经营游戏最不一样的地方是:你打秘境用的药和法器,不是系统白给的,是你一炉一炉炼出来的,炼制效率直接决定下一趟秘境你能不能撑住。时间主要花两头——丹房里盯火候、规划扩建顺序,秘境里算带什么、怎么走位。新手会卡的地方是炼丹和战斗两套系统得同时上手,扩建、阵法、技能这些名词叠在一起,光理清楚「先扩哪个、先点哪个技能」就要花一阵子。
二、开发与运营背景
kdyonly是《炼丹记》的开发方,走的是独立开发的路子。
这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
炼丹记
三、基础信息
炼丹记:由kdyonly 开发,无 发行,2026-10-15 在 Steam 上架,美区售价 $2.99(-40%)。
国家
—
开发
kdyonly
发行
无
发售日期
2026-10-15
价格
$2.99(-40%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-14(32 天前)
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你着迷于「我炼出来的药我自己带进秘境用」这种亲手生产再亲自消费的小闭环,丹房里从摆炉到收丹那几步会很对味
- 如果你想在固定基地里慢慢扩建、学阵法攒家底再出门刷怪,而不是每局从零开始,这个「先经营后战斗」的节奏比较舒服
- 如果「打秘境之前先算好带几瓶药、几个法器」这种战前规划是你的兴奋点,自炼物资系统给你留了动手的空间
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你一上来就想进战斗、不想先搞明白丹房怎么扩建和火候怎么控,开局会有一段纯粹的经营学习期,进度感很弱
- 如果你期待的是纯动作或纯叙事修仙,「摆炉、催火、收丹、卖丹」这套管理环节会让你觉得节奏拖
- 像素风画面是固定的美术方向,如果你要的是3D高清大地图修仙,这个视觉层面直接劝退
五、发展历程与现状
开发日志在2026年9月14日以V1.0.0的版本号挂出,说明主体开发在那时已经收口;一个月后游戏以完整版本登上Steam,2026年10月15日正式可玩。
蒸汽榜把《炼丹记》归入「新作观察」阶段。游戏2026年10月15日上线,上线初期在线、峰值与日均数据尚未积累出有效数值,还处在刚起步、等待玩家数据进场的窗口。
蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。
以上手写文字写于 2026-10-16;数据实时自动更新。
